1,这两枝漂哪个更灵敏

涨水钓河口,落水钓深潭。

这两枝漂哪个更灵敏

2,钓鱼调漂的技巧有哪些

在挂单饵的情况下半水调平水,单饵挂在哪个预估上都可以,调平水后,另外一个鱼钩就算直挂一个红虫,浮漂都会沉下去。挂双饵,钓1、2目,这样双饵都是到底的。不带子线调漂通常是调平水,钓1、2目,这样铅坠躺底或者竖立在水底。调低钓高中,调目经常是平水,也就是说比较低。鱼漂是垂钓时鱼儿咬钩的讯息反应的工具。人们通过鱼漂的动作,不但可以判断鱼儿吃食的情况,从而决定提竿的时机,还可以通过鱼漂的动作判断出是什么鱼在咬钩。所以鱼漂是钓鱼收获好坏的重要环节。鱼漂多用较轻的材料制作而成,现在的鱼漂多为化学制品,或是用鸟类的羽毛、木材、竹材制作,性能各有差异,形状更是多种多样。根据鱼漂的自重和浮力的不同,可分为中空鱼漂和实心鱼漂。中空鱼漂的自重小,浮力大,反应灵敏;实心鱼漂的稳定性好,但不太灵敏。根据鱼漂形状的不同,还可以分为卧漂和立漂。卧漂就是常说的七星漂,钓鱼时数粒浮子散落在水面上,灵敏度高,扬竿时震动小,但不适宜风浪大时垂钓。立漂就是垂立在水中的鱼漂,常见的有棒形、锥形、圆形、陀螺形等等。钓鱼调漂的技巧:1、带饵调漂带饵调漂有带双饵和带单饵的区别,各有特色,但是冬钓的话还是带单饵更好用一些,利于钓底,灵敏度也比较好。带单饵调漂,这个通常用在使用虫饵或者拉饵中,就是饵很轻,饵轻的话找底很容易不准,但是单饵调漂就能解决这个问题。方法就是半水挂单饵,通过修剪铅皮,在挂单饵的情况下半水调平水,单饵挂在哪个预估上都可以。调平水后,另外一个鱼钩就算直挂一个红虫,浮漂都会沉下去。然后挂双饵,钓1、2目,这样双饵都是到底的。2、铅坠到底铅坠到底,通常使用不带子线调漂,首先是一种比较钝的调漂方法,原因在于调整到最后铅坠肯定是到底的,相对于铅坠悬浮会钝很多。但是好处也比较多,在此类调漂方法中,鱼要像让浮漂有动作,就必须拉动水底的铅坠,所以一定程度上是可以防止吊小鱼,甚至水域走水的。不带子线调漂通常是调平水,钓1、2目,这样铅坠躺底或者竖立在水底。不管是躺底还是竖立在水底,子线都是躺在水底的,这种状态下子线对鱼饵没有任何拉力,鱼进食非常省力,在钓底中对于野生鱼类效果非常好。以钓鲫鱼为例,此类方法调漂通常钓的鲫鱼都会大一些。此类调漂方法还有个优势,就在台钓浅水的时候,经常会出现提竿时铅坠打在浮漂上的情况,如果采用铅坠到底的方法调漂,相当于延长了水线,不会出现铅坠打在浮漂的情况。使用小浮漂,40厘米的水域依然可以玩台钓,这在每年春天钓浅滩的时候很好用。3、调低钓高从理论上来说,上面两种调漂方法都可以算成是调低钓高的调漂方法。调低钓高的最大好处就在于钓底的时候无论怎么调,至少有一个鱼饵是到底的,甚至是双饵到底。由于钓目高于调目,不会出现由于饵料雾化出现鱼钩离底的情况。调低钓高主要有带单饵,带双饵,空钩,不带子线四种方法。在条件相同的情况下灵顿应该是,带双饵-带单饵-空钩-不带子线,慢慢变钝的方法。调低钓高中,调目经常是平水,也就是说比较低,目的就在于钓目不至于太高,看漂方便一些。

钓鱼调漂的技巧有哪些

3,DPI和鼠标灵敏度一样吗

灵敏度:只看物理移动鼠标。比如你物理的鼠标移动了10厘米,灵敏度高的屏幕上的指针移动了100格,灵敏度低的只有10格。灵敏度常见于游戏的设置里,是可以修改的。DPI(dot per inch 每英寸点数):是指你屏幕上的指针的步子的大小,比如上面的例子,指针A移动了100格反而可能DPI比指针B低,例如A指针走了10步,而B指针走了100步。DPI是一种硬件的属性,取决于硬件的固定参数,不能修改。这么说很抽象,结合游戏感受下灵敏度就行。
不是一样概念,是同种事物的两个方面。DPI是鼠标的物理性能,与制造时采用的芯片和高端技术有关。DPI指的是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。所以物理性能好的鼠标其DPI支持的值就越高,当然价格也越高。灵敏度的获得既和DPI有关系,也和屏幕分辨率,软件调节有关系。灵敏度是个综合的概念,可以从感观上来描述,但灵敏度的获得依赖于多个方面的支持。
这是我曾经在CF论坛发过的帖子 反响我就不自吹自擂了 呵呵 希望对你们有点用处 我是专职AK突击流的 很多人问我AK怎么用,今天就借着啰嗦劲儿捣鼓捣鼓。1。火线里的AK和CS里的不一样,简化了太多。2。如果你想练AK,你得经常照墙凸凸几索子,看看AK的弹道到底如何,再用逆推法推理出如何将子弹打到一定的小范围内,也就是常规上说的压枪。3。没有理论是不可以的 但是仅仅靠理论是万万不可能的!枪是有生命力的,不是那些理论可以论述出来的。当你用一把枪固执的坚持到杀了5W人,而且强迫自己一直都扫射的时候你就可以发现对它的弹道 切枪 换子弹 等一切枪械因素,你已经可以做到小成,做到非常熟悉。当然这里的5W我推荐你去金字塔,运输团之类的图。其实练枪法和反应那里才是高手锻炼的地方。很多人都看不起那些图,说很乱……殊不知,如果你适应了那种高强度的遭遇战,那么你的枪法 你的反应速度,你的意识反射可以说拿的出手了。而在沙漠灰这种图了,你完全可以作为一个突击手,一把尖刀一样挺进他们的腹地去搅乱他们的防线。如果你金字塔完成了定量训练再去运输船 那里的扫射的时候是扫远距离目标的绝佳联系地点 而且掩体多 可以更好的锻炼你的反应~!这个具体多少的话 看自己的感觉吧 。具体的数字代表不了什么。如果你到了一定程度 可以发现 在沙漠灰 A坑里扫平台的2- 3个狙击不是那么梦幻的事情 呵呵。而同样从A们出来一路扫到平台 中间再多的敌人也不再是不可战胜的绝境 当然这里我只是说野战 如果是战队专业比赛 我想可以倒是可以 不过得靠点狗屎运吧 呵呵。4。当你掌握了弹道,熟悉了枪感后就该熟悉你的点射,毕竟在中远距离作战的时候点射异常重要特别的对方是消音或者狙击。这里AK的点射我推荐1发。为什么不推荐2连发以上呢?AK的子弹有个特点,第一发特别的准,但是如果你连续打两发子弹不但第二发子弹不准而且还会因为后坐力带动第一发子弹的准确度。这个只是我个人的感觉 是不是确定我也不知道。。。而且我个人特别喜欢一枪制敌的感觉所以也就坚持了单点 而有时候如果延迟高了点50+ 那就还是用用双发吧 那样保险点。。。因为延迟是一个能让神都会哭泣的因素。有很多人说什么3连点点人的胸之类的,太鸡肋了,在火线这种爆头如吃饭一样的世界里,如果你指望第三发子弹还夹带着些运气因素去爆头,那你将被虐待的异常的凄美。而且点射的时候单点 要注意掌握节奏,你可以试试 不看准星 速点 你可以发现 就跟无后坐力一样 所有子弹都集中1个点 这个你自己试!而且扫的时候如果枪杆子左右扫着动 让枪械犹如真的你在手里握着一样 扫出去的子弹也是一条平行线 如果觉得我说错了 可以举报我 但是之前请进游戏试一试。5。如果AK你拿着,能扫,能点。那么你将意味着小成,大成是什么境界我不知道,目前我个人也处于突破点射融合的净瓶期间 不敢太好高骛远。不过以前根据看过的高手视频 至少我觉得远了可以当盲狙用,近了可以当秒杀用,而且同时扫 4 5 个目标不含糊。我向往的境界是曾经看到过的 遇到敌人 单发点射2发-3发 然后如果没毙敌就压枪直接扫射,相当痛快!6。如果你想用AK那么请你放弃消音之类的子弹集中的枪,AK的魅力在于你打人的时候准星不用在他的身上而是可以通过甩弹道直接将他们打穿,AK的大威力和高爆头非常可怕。如果这些你都练成了,那么你就去沙漠灰之类的爆破频道吧,去那里练练看雷达,听脚步,分析意识等等,其实这些不用别人教都很简单,把敌人想象成自己,多换位思考下,如果是你你将会怎么做,然后反推去守他或者去偷袭他阴他。首先不要将一个游戏想的比生活还难 有时候多动动脑子 所获得的成就 会让你更加会心一笑 这一切包括从AK到听脚步 到意识 没有人教过我 我也没看过什么比赛视频 但是都是从野战里获得的感受 然后换位思考得来的 这就是我为什么一直坚持玩CF 因为我从那里获得了努力换来的快乐 虽然只是游戏 但是我想作为生活的调味剂 足够了……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………北方网通大区 …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………专职AK狂野突击流 …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………以殇止伤 至于你说的 鼠标速度 这个不要盲从别人 只有自己觉得适合才好 开始的时候快 不要紧 慢慢会降低的 我最开始的时候高到70 现在基本16-20 鼠标速度对于突击手来说 不可能太低

DPI和鼠标灵敏度一样吗


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