1,魔方怎么玩

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魔方怎么玩

2,魔方的具体玩法

先练习转一层, 即转一面。。同时这一面所连的每一个色块都是连续的。 然后练习转第二层,这个比较容易。 最后是第三层,有4个套路。

魔方的具体玩法

3,怎样玩转魔方

http://v.youku.com/v_playlist/f4231791.html 楼主看看这个视频吧,很多人都是3个小时左右就学会了,速度快不快你自己看看
现在市面上卖的魔方一般都带着秘籍的
一阶一阶的拼
找对方法多练习

怎样玩转魔方

4,怎么玩魔方

能拼一面就可以拼6面!你去 http://hi.baidu.com/planner/blog/item/e33ea6c2a9c470190ff477e3.html 看看 你会拼一面就会很容易拼出第一步 底面十字
建议你去魔方吧瞧瞧! http://bbs.mf8.com.cn/ 看到图,照到做! 幼儿级开始! 可以下载玩魔方的公式、图文、视频教程都有!还有很多高手的视频! 中央10频道的探索节目还介绍过!有各种各样的玩法! 有4阶、12面体、金字塔、蛇形等魔方呢!
主要是层先法 第一步:底棱归位 第二步:底角归位 第三步:中棱归位 第四步:顶棱面位 第五步:顶角面位 第六步:顶角归位 第七步:顶棱归位 www.mf100.org这网站上有详细的解法
现在玩魔方只用背公式,去 www.rubik.com.cn看看,网友推荐的,有初级和高级的,一般初级练得好就可以进1分,很酷的。有图片,视频,还有加润滑油等视屏,很不错。一般人都可以学会,我用3周就进1分了,里面还有手把手教你的视屏,你看不懂公式,模仿小站的站长会教你,你还可以给他写信,要注意保养魔方哦。去看初级魔方

5,魔方的玩法有几种

拼好魔方的方法一般有最常见的层先法,角先法,棱先法以及高级方法CFOP和乔氏解法。玩魔方的方式一般有速拧,单拧,盲拧,脚拧。还可以进行魔方的花样玩法,就是把魔方拼成好看的图形,多个魔方组合在一起可以拼出好看的文字。还有就是看谁能用最少的步骤去完成魔方,时间没有限制的,电脑计算出来的任意一个打乱的魔方可以在十七到十八步还原的。
8!意思是8个角块的位置变化 3^8意思是8个角块3个朝向的变化 12!意思是12个楞块的位置变化 2^12意思是12个楞块的2个朝向的变化 除以3*2*2是因为不能单独调换2个角块或2个楞块 总的变化是4.32*10^19 8!*3^8*12!*2^12/3*2*2=43,252,003,274,489,856,000 维基百科里的解释:三阶魔方总变化数的算式是这样得来:首先六个中心块是不可以移动的,他们由于颜色的区分正好构成一个坐标系。在这个坐标系里有8个角位置,和12个棱位置。对于8个角位置,我们有全排列8!而每个小角色块有3种朝向,所以要乘上38。对于12个棱色块,同样的道理,有12!x212。这样两个数字相乘就是上面算式的分子8!x38x12!x212。这个结果其实就是如果我们把魔方拆掉,再随机的组装起来,一共可以得到的变化数。这个数字是上面结果的12倍。也就是说我们随意组装的一个魔方有11/12的概率不能还原到六面分别同色的状态的。 对于分母的2*3*2,它们分别的意义是,保持其他色块的位置和朝向不变,不可能单独翻转一个棱色块(也就是将其两个面对调),不可能单独翻转一个角色块,不可能单独对调一对色块的位置。 或者简单一些说,如果我们用拆卸的办法强行的把比如一个棱色块翻转,在魔方的一切可能的变化下,它可以变化出4.3x1019种样子,但是绝对变不出六面分别同色的样子,也绝对变不出六面同色可以衍生出的4.3x1019种样子中的任何一种。我们翻转一个棱色块,魔方就会落入了一个异度空间,永远不会回来。

6,魔方怎么玩

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准.
最简单的三阶魔方还原法-非公式法(附图) 该文章转载自【张辉老师工作室 http://zhanghui.qdnbp.com】: http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090108192026.Html
上网看视频慢慢学
樓主朋友,學魔方一點要學公式的.要不伱就還原不了一個魔方哦 建議你去魔方小站看看.視頻教學通俗易懂.我是在這裡用2個小時就學會還原了.相信你也可以的 魔方小站: http://www.rubik.com.cn/ 或者你也可以去以下地址看看,都是魔方的教程,你看了一定會有收穫的. 魔 方 吧: http://mf8.com.cn/ 魔方天堂: http://www.cube-china.com.cn/ 魔方樂園: http://www.mf100.org/ 魔方世界: http://www.rubik-world.com.cn/
http://hi.baidu.com/planner/blog/item/e33ea6c2a9c470190ff477e3.html 要有耐心点看完 这个视频不错很经典 http://www.fenanr.com/youkub.php?id=43996.html 魔方乐园的入门玩法 http://www.mf100.org/beginner.htm
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7,玩魔方有哪些技巧和方法

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样 层先法教程 魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程 步骤 1做底层十字 2还原底层 3还原第二层 4做顶层十字 5调整顶层棱块位置 6还原顶面 7还原顶层 即4角归位 以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒

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