我的门派开局选择,求助开局这种属性玩什么合适散人可以不
来源:整理 编辑:四国钓鱼 2023-08-01 16:40:43
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1,求助开局这种属性玩什么合适散人可以不
不错,游戏机制蛮新颖的,而且很平衡,充钱也不会影响到属性,不过这个游戏要融入群体才好玩,这个游戏很讲究团队,自己玩的话,摸索很费劲不说,很多东西你也打不过,配合不好,所以一般玩激战2都上YY,你喜欢PVP,有很多职业很多流派供你选择,除了猎人这个职业PVP不太好,别的多多少少都有一战之力,新手的话我自然建议你玩个战士,万金油职业,什么都不错,如果喜欢单挑,就玩个盗贼或者幻术,喜欢团战就玩工程或者守护还有元素,还有个死灵也很吊,职业不少,流派很多,你需要自己了解过体验过才知道什么职业适合你,这个游戏练级很快的,所以也不用担心玩第二个角色玩不下去我是去年原先种太阳花的花盆内,自己长出了许多来,可能太密了.
2,逍遥什么点
只想说那武当,你来南部锋矢看看我逍遥有哪个比我高1级石头的武当能玩我的,高我两级的能杀我,但也不能秒我,你那两套控制我最多给你得手一次,后面我在教你什么才叫控制,要想把逍遥完好最好+身法+体力 +灵气 和火攻 就可以了虽然我不玩逍遥,但逍遥必须全点 身法,对于以上那些评价我不怎么认同,承认逍遥厉害,几乎所有外功门派遇到等级相同石头差不多的逍遥必输无疑。我一直玩的武当,这样说吧我武当81级时3级体力3级猫眼3级玄攻全了,穿的武当套+自制,打80级以上444或者70级以上555没上玄抗的逍遥一样的能打过,我玩武当就是想虐逍遥,呵呵这么说吧
3,一般阴阳师什么开局最好我看到交易虎上有很多卖开局号的
三尾狐相信一定有玩家是冲着泽城美雪女士的配音选择了这位式神,但抛开配音的加成,三尾本身就有很棒的能力,在r卡中算是稳定好用的dps,如果有条件把技能全部弄满,就算带到高层数的副本甚至PVP也不会很难看(只不过和一群sr srr竞争面板会有点难看)。单看三围挑不出太多毛病,虽然攻击没有达到s,但是防御却高了。速度虽然初始不好看,觉醒后却达到惊人的120,基本就是ssr中的青灯能与之一战。神卡,如果不是因为萤草的存在,三尾恐怕可以算是r系第一神卡。这个式神的技能算是比较完美的,要说她是r,无非是因为被强行弄成r的三围而已(不过字面意义上的三围真的不错...就是妆太浓了一股歌舞伎的感觉)。强烈推荐手中没有更高级式神的贫民玩家培养这个式神。看人品了ssr最好,其实也可以直接买初始号 也有不少卖啊你好!看你自己想玩什么流派的卡牌了,推荐你个暴力点的单体攻击流的,茨木童子、酒吞童子、妖刀、荒川之主、吸血姬、三尾狐,可以带你大杀四方啊如有疑问,请追问。
4,新手入坑 初始号选什么好
不过,我就是刷了3个号才出了个4星,不管你怎么初始化,因为改版以后技能不能吸血,那个有几率会出4-5星魔灵的,不可能抽到4星,然後抽现在选花木兰,那要怎么办呢,知道的同学也可以给? 只能刷够75钻石,只能普攻吸血,开局的魔灵是不会改变的。游戏其实是有初始化的功能的,而花木兰是靠普攻输出的,不知道还有没有其他方法看你喜欢什么,要好上手的话七秀吧,雷电法王们在这个赛季非常强。觉得七秀太女性化的话也可以选霸刀,新出的霸霸,上个赛季吊打十二门派,这个赛季虽然没那么强了但还是可以的。有军人情节那就肯定是天策或是苍云,一个国家正规军,一个驻守雁门关被国家坑的半死的边防军。想要能奶能输出,五毒,七秀,万花,长歌,如果凭爱好的话可以事先了解一下十三门派的基本设定,就哪个顺眼选哪个,没必要太在意强弱。顺便一提,本人长歌门,个人觉得相当好玩的一个职业......能上天,能下圈,能远程,能近战,还有一个基本无解的控制技能,平沙落雁,是真控制,能操作被平沙玩家的角色12秒,包括使用对方技能,我最喜欢战场平沙对手去跳悬崖或泡毒池了......恩,个人喜好,当然这个都是我个人觉得,还是自己了解一下在做选择吧,其实十三门派各有各的优点,都挺好玩的。
5,江湖风云录攻略有哪些
江湖风云录攻略包括新人门派选择、武功选择、开局角色选择、主线攻略等方面。江湖风云录是一款武侠风格的回合制RPG手游,多样化的地图,游戏的一大特色。新人门派选择:第一站:华山剑在目前依然亲儿子,剑法的适用性很强,队伍里的剑一般都是2个以上,初期把剑法提升上去对于战斗能力的提升很大。其次就是正气决这种必须的又枯燥乏味的东西,早日开启刷怪模式,不需要刻意爆肝,每日押镖任务买菜刷项云挖矿路过华山刷一遍怪,自然就慢慢刷满了。五狱可以白拿一本,之后武功选择太岳还是狂风看个人情况选择。紫霞神功可以先放一放,前期还是以武功为主,心法稍后。当你队伍里的剑武功成型以后,就可以退出华山了。第二站:武当所有武当拳必须来一套,太极拳在即使不暴击的情况下依然优秀。在武当把道学提升到200以后,可以接受抄书任务提升道学(比较费钱),同时,注意是同时,去可以去太乙论道。武当门派A手套,加上太极拳,不需要过多的投入,收益也不低,玩家的拳手已经有不俗的战斗能力了,至于S拳,先放放。拜师方面,小桥那的剑法不推荐,直接找小莲,至于虎爪要不要学,看个人喜好,学了多个流血手段也不错。第三站:少林(峨眉)经过前面两个门派的积累,武功方面基本成型了,然后开始打造心法方面。少林心法全部学一遍开丹田,对于平民不花钱或者少花钱开丹田很有帮助。武功方面,如果有心学的话,千手如来掌推荐,其他性价比不是很高。九阳神功是大家最关心的一个点,等级到60的话就去读出来吧(也有脸白的251就出)。女主就只能进峨眉了,峨眉九阳来几本。武功方面,峨眉的武功真是乏善可陈,学不学看个人喜好。最后一站:太乙刀法前期可以刷玄虚刀客,金刀门,后期有伏羲,也就是说野路子刀法也是可以用的。而太乙的刀法,不是说不强,只是综合刀在队伍里的地位以及实战考量,并不需要优先考虑。等到队伍几本成型以后,再回头肝那些S级的武功,心法,前期5吐纳足够过金碧宫。花大量时间贡献再前期肝紫霞并不可取,拿到也学不满。想要快速攒贡献,HOME大法少不了,少林种菜,华山小师妹,太乙烧香,武当拔草杀怪,峨眉抓猴子,这些任务都是物消耗并且最高贡献值的。
6,梦幻西游手游新手怎么开局 新手必看攻略
亲 让我来为你解答: 1.首充的作用不是很大,第一时间进新区的玩家可以弄个首充进老区就算了,真心没意义。 2.不要洗65以下的宝宝,前面带小猪, 35领个马面龟丞相都可以,到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好,66存着洗携带等级高的宝宝。 3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱,而且现在70的书卖出的价钱大幅度下降。 4.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。后期不管剧情还是跑环,副本,血宝宝的出战率是最的。 5.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。 6.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环就可以了,输出门派可以打个武器,侠义值每次维护以后会重置到50点一个石头, 7.建议新手玩输出门派,不要玩辅助。辅助的门槛远远比输出高很多。 8.不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?一本连击4万金币了,好贵。 9.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。 10.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。不少玩家因为这个换号的吧。 11.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。 12.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。 13.打宝宝纯粹是看运气,比如打鬼魂,楼主,用反震打掉三次,防御两次,幸运一次,当然现在出了法术认证之后简单多了,随便打本单法,掉鬼魂更好不掉也没事,把单法认证,然后花50万银币取消认证鬼魂就好了。 14.不要尝试看到贴吧攻略就单杀剧情,可能你尝试好多次你杀过去了,看看你的装备吧少年,你用满足感换来了一身零耐久的装备,你哭不哭。 15.吸血鬼不要追求连比吸偷,有连击偷袭就成,吸血?除了捉鬼能用到,大概别的几乎是没用,师门?押镖?打宝图?带宝宝还不够浪费储备。 16.送的龟丞相不要丢,洗点加血耐也行,敏耐也行,有很大用处的,杀环杀剧情。 17.宝石不要一级就卖,合到三级卖。垃圾宝石:翡翠,昆仑,神秘还有那个加封印命中的忘了叫啥名字了,留着跑环用,二级宝石必须传说运气好给你个二级太阳就是十几万。 18.没事的时候不要挂野外,下线领离线经验。电脑还好点,你用手机挂的话,你手机用不了多久就得换新的了。 19.不要开挂机精灵,烧饼之类的加速器,会封号处理。 20.做日常最好是上午,那个时候不卡。 望采纳哦 淘手游——手游交易第一平台为你服务 祝你在游戏中玩的开心梦幻西游手游对于新手来说就是跟着主线挂机,就可以了,主线会教你怎么玩怎么玩。他的玩法主要是挂机比较多,玩的不怎么激情,如果你想要玩激情一点的游戏,建议你玩空岛争霸吧,空岛争霸独有的能量球玩法,可以让你在空余的时间里连打6把超级爽快,通过掠夺别人的资源,获得自身建设的资源,成就功成霸业。游戏里面独有的英雄玩法也是部落冲突望尘莫及的哦,建议你去试试。http://gs.163.com/s/69rem6可以先在这里领取礼包梦幻西游手游跑环攻略:1、跑环,是一种任务链。从第一环接到任务开始,要完成到第三百环,才能结束一轮任务。在接到每一环任务时,都有20分钟能到当前地图刷怪,胜利后有几率爆当前跑环任务所需的物品。如果20分钟后还是爆不出所需物品,就只能去其他地方用银币买了。对于平民来说,20分钟的刷怪是个省钱的方法。土豪是有金钱换经验,平民那就是用时间换经验。2、到npc处接任务,每一环需要交付的任务不一样。装备、常见物品、药品,价格高低不分。环数越高,需要找的东西就越稀有,价格越贵。3、300环为一轮,感觉压力相当的大啊。难不成要24小时不关机才能完成?其实不用,环与环之间,交付任务都是没有时间限制的,只是20分钟当前场景刷怪是有时间限制。
7,魔兽开局方法
《魔兽争霸Ⅲ》人族的开局变化复杂,流派众多,这里先介绍最基本的开局。
在游戏开始时,人类会有一个基地、5个农民。
首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。然后选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练出来时,立即让他去建造英雄祭坛(快捷键BA)。第2个农民出来后让他建造农场(快捷键BF)。第3个农民出来后让他去伐木,从4个采金的农民中选一个去帮助伐木。暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民完成一次伐木后,让他们中的一个去采金,另外一个造第二个农场。兵营完成,开始训练剑士(训练持续进行),让那个农民伐木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那个农民伐木。第一个农场建造完成,让农民去伐木。然后第二个农场完成,让这个农民造第三个农场(第三个农场完成继续第四个,然后伐木)。
这样,当英雄出来之后就会有4个剑士,实力是非常强大的,进可攻、退可守,更可以MF(猎取中立生物的行为叫MF)。
人类有三个英雄,圣骑士(游侠)、大法师和山地之王,每一个英雄都十分强大。一般我们选择大法师,学习他的第一个技能——蓝色的水元素。
这样一个简单的人族开局就完成了。在以后的练习中逐渐熟悉英雄的技能、学会使用魔法兵种、学会使用你需要高级兵种。
开局二个侍僧挖金矿一个侍僧建造一个大墓地再去挖金,吃尸鬼挖木,大墓地训练两个侍僧,等到木有210的时候立刻升级大墓地,然后金子有250后再建造一个大墓地(大墓地不要木头,可以供应人口,生命值又高,对于速跳科技是很不错的选择)然后木够50后建造一个地穴,主要出吃尸鬼挖木,等到金子有210的时候建造一个坟场,再者是黑暗祭坛;这时候应该第一个大墓地建造好了,建造一个侍僧,向一个方向走去看看对手是不是在那个方向,(如果是TR的话就去近点看看,别的地图就随你喜欢了)探路后走到酒馆处,以中立英雄首发跟次发;这时候有经验的兽族玩家会去UD家看看UD的兵种是蜘蛛还是吃尸鬼,可是当他的英雄或探路的小兵来到我们家时,我们的二级基地就差10秒多就升级好了,即使兽族发现我们的意图,在二级基地冰冻攻击和我们的双英雄(建议是兽皇和火炎领主,他们的召唤技能可以轻易帮助我们打退兽族或者后期对付双足飞龙)下,兽族只能望而撤退;(这战术最弱的就是前期,这战术要是用在TM.GW等的大地图上效果更明显更好)然后我们就速升3基地,升级过程中建造两个屠宰场,只训练黑耀石雕像,到三级基地就变成毁灭者,英雄可以去MF,也可以去骚扰兽族MF,吃尸鬼出4到5个(前期不用他们战斗4个就可以,如果用了战斗5个吃尸鬼挖木还是够的.三级基地立刻升级石像的变身,同时有4个以上的雕像后就可以去兽族家把他的地洞打光使得兽族空有金子和木出不了兵而输掉比赛.(就算兽族回城救也不要管,有三个满魔法的毁灭者加上一个没有的再加上双英雄和他们的召唤怪,打地洞是很快的,死了毁灭也不怕,就是强做地洞就是了,再说那个时候兽族最多只是两三狼骑加步兵或两三飞龙加步兵,要杀我们900HP 3点护甲的毁灭谈何容易啊…)
这战术的小技巧:
1. 前期就最弱的,特别是侍僧更加容易死,最好的方法是那个侍僧给打就把那个往基地外跑,能跑多远就多远,或者可以利用建筑跟吃尸鬼卡位置,只要守到2级基地,利用基地减他的英雄的速度,吃尸鬼上去围杀就可以了.
2. 一定要在升好石像变身的时候立刻进攻,越拖越对我们不利
3. 基地升级中途死了农民不用取消升级或少一个侍僧挖金子,我们不是多建了两个大墓地吗?从里面出就可以了.
4. 其实吃尸鬼挖木是挖一下就有2的木,我们前期建造地穴或黑暗祭坛时看准40木后,让那个吃尸鬼挖5下木就让他把木送回基地就有50木足够我们建造了,这样做可以快一点建造好.
最后我想说的是这战术有多厉害或者多差,这战术主要娱乐性方面比较高,对于第一次打的人效果很好,如果对手是已经打过有经验的话我们可以2基地时转型为蜘蛛+毁灭者+两个招唤英雄的组合,这组合对付兽族还是很不错的,天下没有无敌的战术,只有越改越合理的战术,希望这小小战术可以对大家有用.
开局一:
(兵营+地洞)→英雄祭坛→地洞
让3个苦工去挖金,基地补上1个苦工(热键P、人口1)。1个去建造兵营(热键BB、金260、木头70),另1个去建造地洞(热键BO、金170、木头50、人口10),这些要以最快的速度完成。而这时自己的资源是金350左右,木头80。再给兵营编队,我喜欢把兵营编为4队。训练好了的苦工让他去挖木头,基地就不再训练苦工,这样我们只有6个苦工,3个在挖金,1个在挖木,人口6/10。造好地洞的苦工去挖钱,兵营造好训练兽族步兵(热键G、金235、人口3),等有100木头就马上建造英雄祭坛(热键BA、金300、木头100),给祭坛编完队,这时人口9/20,兵营要不停地造。BA造好了快速造英雄(人口5),工兵去挖木头。有了50点木头后再补个BO,这样再造好BO前会有3个兽族步兵(1个训练中)和没训练完的英雄,这时的人口正好是20/20。当第3个兽族步兵造好时地洞也快造好了,所以在兵营中多点1个兽族步兵……
分析:这种开局不会对人口提出太高要求,很好掌握!但是防御初期Rush不太好用,尤其是对NE的半人马,对手一般是带着4个树人来,但只有2个兽族步兵,这样就会很被动。
开局二:
(兵营+英雄祭坛)→地洞→地洞
让3个苦工去挖金,基地补上1个苦工。1个去建造兵营,另1个去建造英雄祭坛,基地造好了的苦工让他去挖木头,有50点木头后马上去造地洞,兵营造好就训练兽族步兵,建造兵营的苦工去挖木头,这时英雄祭坛应该已经造好(造英雄祭坛的苦工去挖金),可是人口是9/10,等兽族步兵快完成时,地洞也快完成了。等地洞造好,马上造英雄和兽族步兵,并且把造地洞的派去采木头,木头到50时用挖木头的苦工造地洞。兵营不停造兽族步兵……
分析:和上一种很相似,但需要比较好的微操作,这种方法可以很好地顶住初期对手的偷袭。但在造第2个兽族步兵时可能会因为地洞建造延迟而耽误生产。不过英雄会早些训练完成,可阻止一些突发事件(比如Rush等),而且如果是牛头人酋长,利用耐久光环靠近苦工可使挖矿效率提高,两种方法各有利弊,就看你怎么选择了!
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