1,自制手撒网怎样起头

首先考虑织多少个兜,一般是每个兜4个网脚,每个网脚0.05斤,一个兜的重量就是 2两,织35个兜就是35乘以4等于140个网脚再乘以0.05斤等于7斤,这是网脚的重量。怎样起头,用织网的线在一个啤酒瓶上绕35圈,两个头接好后退出,退出后用线穿过每套扎紧,在扎紧一头的下端绕圈扎紧就可以了,
第一 织网前的准备工作准备好 梭子,尺板,网线1.梭子梭子有竹,木,铁,铜和塑料等不同的材质,我们常见的以竹制和塑料为主梭子按照其用途不同分为大中小三号,大号梭长20~50cm,主要用来封渔网和修补粗线网。中号梭长10~20cm主要用来织各种渔网。小号梭一般小于10cm,主要用作修补渔网。我们常用的梭子以中号为主,因为它兼顾了大小两种型号的功能,再加上长短合适,使用起来非常方便。2.尺板尺板是网目大小的规范,只有用尺板才能织出规格一致的网目。 尺板一般长5~10cm,是用竹子或铝板等制成的长方体薄片。3.选择网线网线选择是织网的关键环节,它决定了渔网的下水速度,耐用程度,以及捕鱼效率等。鱼在水中的视野非常开阔,鲜亮的渔网颜色会在较远的距离就对于产生刺激,所以在选择网线的时候大家应该避开红色 黄色 橙色 紫色等鲜亮颜色,最好采用黑色 白色 灰色等颜色.第二 织网方法渔网的绳结分为活结和死结两种,死结又分为单死结和双死结两种,如图织网时左手拇指与食指捏住尺板的上沿 ,右手拿梭子,将梭子上的线搭在尺板内侧接近线圈弧顶部位。左手拇指顺势将尺板和梭线摁住,左手小拇指钩住梭线,右手食指搭于梭尖之上,从左手无名指和小拇指之间的梭线外侧穿过。向内带出梭线并绕住梭线外旋,将梭线旋转的套在食指和梭尖上,这时右手上挑,食指展开与梭尖形成夹角,用梭尖穿过线圈上的任何一匝线。然后再用食指捏住梭尖使梭子穿过匝线,右手拿梭子下坠,这时线圈的匝线被拉直到一定位置,将尺板上沿顶到匝线顶端,用左手的拇指和食指用力捏住梭线和尺板。松开钩住梭线的左手小拇指,右手提梭下拉.这样第一个死结就算完成了,重复,直到织完上面所有匝数。织完所有匝线之后,不要拆下尺板,将剩余的十米母线缠到另一个梭子上,将母线系到第一个匝线的顶端,再系到第一个网眼的顶端,将梭线和母线绕过尺板系成一个活结,再用梭线系成死结,这样第一圈的半个网眼就算织完了(每织一圈是半个网眼,两圈才算织一个网眼) 生眼生眼是指在渔网上加眼,让渔网面积逐渐增大。7.进行第一步,穿封网绳,封网绳有两根,一根s走向穿到每一个最后的网眼上,这根穿到网眼中的绳子称为母绳。另外一根绳子称为子绳,母绳比子绳要粗一般采用直径0.5左右的涤纶或丙纶,这样的绳子软硬适中,结实耐用, 子线用0.3 左右的就可以了,母线的长度要长出网兜计算总长度的三到五米,子线长度要长出宗计算长度的约一倍,子母线在封网过程中需要弯曲和打结,要消耗很多长度,这样才能避免出现网绳不够长的情况,每个网兜有4~6个铅坠组成,铅坠之间由子母线连接,以每条网32个网兜计算,需要铅坠128个(以每个兜四个铅坠计)。8. 开始封网前要一找条生眼作为两个网兜的中心,把生眼延伸下来的最后一个网眼.作为两个铅坠之间的中心网眼,以便于后期的吊兜均匀美观,将子绳紧紧缠到大梭上,找出第一个需要往铅坠上固定的网眼,在它左边网眼之间用子绳系十字结系到母绳上,用力勒紧。9. 拿一个铅坠把第一个网眼顶到十字结上,右手拿子绳梭沿着铅坠后方绕到前面再与子绳打十字结,到铅坠的另一端左侧,按同样方式与母线打十字结,植入需要固定的网眼,在大十字结,这样网线就被固定到铅坠上面了。 10.然后留出计算好的铅坠之间的距离重复上述操作,铅坠就被一个个固定到了网上.需要注意的是铅坠上的每一个十字结都要勒紧,并且要卡在铅坠的两边缝隙中.铅坠两端的十字结要勒的非常紧以免铅坠脱落,十字结一定要打的小,避免使用的时候挂住网线,另外,一定要使铅坠之间的子母绳的长度匀称,不然会造成撒网时因受力不均而使渔网张不圆。最后,渔网封完时接头一定要处理好.一般是将接头系到最后一个铅坠上,系完后再用细线缠紧避免开头和挂网。铅坠封完,一条鱼网就已经基本成形了,这时候还要对渔网进行进一步修整,用剪刀剪去多余的线头,最好用502胶对接头部分进行粘接以防止开结。

自制手撒网怎样起头

2,Dnf满级街霸刷图怎么加点 用什么装备

纯刷图:荼毒满 不加的别玩街霸了 PK刷图都加的神技砖袭满 出强制 PK刷图都加的神技 砖头有眩晕等级不随着等级加高级怪根本晕不住 别被TX100%给忽悠了 他说的100%是在眩晕等级的范围之内 且对方身上没有眩晕抗性才是100% 比如你砖头的眩晕等级是L37级 怪物要在37级以内 且无异常状态抗性才是100% 平且砖头的眩晕几率虽说是100% 但1级的砖袭的碎块眩晕几率也才50%也就是你的群晕几率 以60级为准 砖袭可以加到16级 砖袭的碎块眩晕几率为变为90% 每加1级提高2%天罗地网满 同上 加高还会附加束缚后的攻击力 平且多个街霸之间网子的附加攻击力能够叠加 这也是为什么 3个街霸同时放网 武神TI一下脚觉醒有61万的原因了毒针满 不出强制伏虎满狂伏虎满上钩5 出强制后跳 出强制(可以被少打很多下 用不习惯的人可以不加)用爪子的,爪精通满 PK才拿棍子 爪棍混用鹰踏5出旋风腿 刷图可以选择性的加擒月炎5出强制(保命技能 毒雾前置技能)抛沙5 (网子前置技能)街头风暴1(控怪技能)毒雷1 (施放后自身会无敌的技能)毒雾1猛毒之血满(增加荼毒伤害 还有毒雾 毒雷 街头的中毒伤害)背摔1(破霸体用 可直接摔倒QJ)远古记忆10(选择性加)快速起身1(怪物也喜欢扫地)纯PK:ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的更丰富,更有挑战性。作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP气功:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。体术:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。狂暴:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。散打:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。加点争议:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)
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上勾拳 +5 (连击,就这么简单) 强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。) 前踢 1级 (这是初始技能,自动给你+1的,不要加这个,LJ技能) 鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用) 旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能) 背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧) 蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞死一堆怪) 抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能) 砖袭 +满 (满了直接晕倒你还犹豫什么?) 强制 - 砖袭 +1 (为什么这个也出强制呢?等你打血非常厚的BOSS就知道了) 涂毒 +满(配合爪精通) 双重投掷 不加 爪精通 +满. (有了它配合涂毒......基本上是无敌了) 毒影针 +1 (随便你的喜好了,我试过次,不太强,如果你是新手不推荐) 伏虎霸王拳 +满 (呵呵,PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!) 狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳......还范围攻击,别想了,满) 擒月炎 +5 (为了出强制,搞连击) 制 - 擒月炎 +1 挑衅 +满 (街霸的主要技!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了......) 天罗地网 +满 街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费) 毒雷引爆 +1(你玩玩的话就加吧,没多大用处) 觉醒技能: 猛毒之血 +满(..... ,一个字:强!) 死亡毒雾 +1 (还是大技)

Dnf满级街霸刷图怎么加点 用什么装备

3,名将三国霸王和贪狼PK哪个好求贪狼PK攻略另外贪狼带巨拳好吗

WOF名将三国贪狼技能加点 PK技巧刷图心得 这次测试贪狼我已经耍到36了,技术测试选的也是这个职业。可惜啊这个职业太让人失望了,不过看到有新人求加点不如写个攻略让大家对贪狼有个总体认识。   先说技能   贪狼重甲精通:每装备一件重甲类防具时,提高基础武力2%、基础智力2%。但是不会增加你穿重甲时候的移动速度   所以贪狼因为重甲的减速效果移动速度很慢,机动性差,加之使用的武器是爪子,攻击速度也不快。攻击速度和移动速度的劣势是贪狼的硬伤。   升龙立刻升龙:推荐加满10级,主要的浮空技能,因为有板甲职业高硬直的存在,能把人打的够高才是连招的必要条件。   破空踢和裂地脚:破空踢在三测之前浮空后命中可以提高浮空高度使得可以进一步连招,可以现在都改了,所以唯一用途是扫地,和裂地脚一样保持一级就好。   板桥摔立刻板桥摔:附带无敌状态而且判定很强,可以破除霸体,可以拦截很多职业的技能,可惜伤害不高,主要作为技能的衔接,点到5级出立刻板桥摔就好。   撒沙立刻撒沙强化撒沙:CD很长,伤害不高,命中后一定几率使得敌人致盲。点到5级出强制后可以混在普通攻击中,而且烈火爆命中击飞敌人后立刻出撒沙空中可以命中。   学会35级的强化撒沙后有很小几率命中后敌人会陷入混乱,可惜混乱的时间和魔刃吸阵的混乱效果比起来就是个玩笑。   旋风腿:只学一级,PK时候做移动技能使用可惜纵向移动距离小,刷图时候主要是可以突出怪堆,可惜容易被破招而且不能随意控制停下,使用频率不高。   念气.分身念气.念弹铁布衫飞翔.空弹:除了铁布衫好点,其他三个用途不大(铁布衫不点到高级其实效果很小),转职后为了紧张的技能点着想,还是先不学了。   烈火爆立刻烈火爆:原型技能是DNF毒王的擒月炎,伤害还不错而且爆炸是有范围效果的,可以炸到很小范围内站起的敌人(如果敌人是动物或者钻地的身材低矮的则炸不到)   可以破除敌人霸体而且命中后全程无敌状态。这个跟着等级一直加,伤害不错而且也是个破霸体的技能,22级时候学下立刻烈火爆。  爪系精通:被动状态,用爪系攻击的时候,会有一定几率造成流行状态,然后攻击带毒和流血状态的敌人会有额外的伤害加成,流血的伤害微乎其微主要看中的是流血和中毒后出的效果所以跟着等级加吧。   涂毒:加上状态后一定时间内攻击有一定几率使得敌人中毒,中毒的持续时间、中毒几率、毒的伤害随技能等级提升而提升   这个技能持续时间很短每加一级涂毒状态持续时间只多1秒,毒伤害也低(二测时有一段时间毒伤害很霸道现在改回来了),无非是为了配合爪精通的效果   可是你如果不升级这技能你会发现这个技能很鸡肋,升级之后还能好一点,为了持续时间和触发中毒的几率跟着等级点这个技能吧。   硬化皮肤:减少异常受创状态的几率。但是这个技能描述很模糊,首先异常受创状态可以理解为流血、中毒、燃烧这些持续性的状态,而且证明了这个技能对这些伤害技能是有效的   而且这个技能本来借鉴的就是毒王的抗毒被动技能。但是另外一些控制性状态比如混乱、眩晕、冰冻、减速等等到底属不属于所谓异常受创状态呢?   起码我现在20%的减少异常受创状态的几率,被冰冻混乱几率并没有什么降低,所以官方这个技能的描述实在太含糊其辞,表达不清。不能免疫控制性状态的话不是很优先点这个技能,技能点多的话另说。   裂地连脚踩裂地连脚踩强袭裂地连脚踩推倒:贪狼伤害最高的输出技能了,没有学习裂地连脚踩推倒前只能对倒地目标使用。   技能就是DNF毒王的霸王伏虎拳的缩水版,伤害范围都打了不少折扣。37极之前没学裂地连脚踩强袭只能踩三下,学习强袭后可以踩五下,末尾的一下有范围伤害效果。   招数全程是无敌状态,加上烈火爆和板桥摔这三个有无敌状态技能是贪狼在怪群里提高生存力的保证。所以这个主力技能也是跟随等级点上去。  挑衅:降低敌人的命中率,同时攻击敌人会造成额外的硬直。看上去很美,可惜很一般的技能,CD长、持续时间短、效果弱是贪狼挑衅和涂毒的通病,挑衅的降低敌人攻击命中在刷图时只有百分之十几到了PK场连百分之十都不到,是在无关痛痒的状态。   不要期望敌人的重要连招会MISS,起码打了那么多场一次都没碰上。而且挑衅附带的攻击额外硬直在PK中作用不是特别明显,有挑衅的BUFF在身,无非起手普通攻击的第一下(比如跳攻击起手)能让后续攻击能更顺畅的接上   敌人一旦开始浮空作用就不大了,DNF里毒王有个减低硬直的毒影针,减低的硬直比这个多可效果也是不明显。   毒刃肾击:近距离击中敌人后使得敌人中毒,命中地面敌人后敌人不会倒地,不会浮空,纯粹的攻击附带中毒状态的技能。攻击伤害不错,攻击伤害和后续毒伤害随技能等级提高而提高。   DNF毒王的毒影针的改版,这里把毒影针的硬直状态送给了挑衅,然后给这个技能加了中毒效果。可惜这个技能没有强制被动技能,不能取消普通攻击释放,加之命中后不浮空不倒地,命中硬直也不高,技能射程又短。   所以实用度大减,只能作为某些特定场合才有机会加进连招去的冷门招数。所以点一级就差不多了,实在没什么地方用,技能点也很宝贵。  天罗网立即天罗网:释放一张大网将一定范围内的敌人捆起来并且收到你面前。DNF毒王天罗地网的超级削弱版   首先这个网没有DNF射程远,起手慢很容易被远程技能直接打断。被网的怪免疫摔投免疫倒地,你不能使用裂地连脚踩,不能用火爆和背摔。好吧网完后贪狼还能干什么?   就剩下毒肾击和通用技能。DNF中被网困住的怪是有额外伤害加成的,这里什么都没。最可恨的是,你升级这个技能他不提高网的控制时间,也没有额外的状态加成,而只是略微提高撒网那一下的伤害。   最要命的是PK不要指望拿这个起手连招,因为被捆住的玩家不受你普通攻击造成的受创硬直影响;而且从网里出来后是直立状态,只要对手从网里出来就可以随便使用技能反击。   你的攻击判定不可能精确到他刚从网里出来的瞬间,所以你要是等他从网里出来一般来说会被他反连一套。   所以PK中最多就是网过来给他个毒刃肾击,然后跑开,反正毒刃和这个都是鸡肋技能有一点伤害算一点吧。天罗网是有立即天罗网这个被动技能的,可是鉴于天罗网的鸡肋属性,只点1级网就好拿来抓怪。   剧毒脉冲:3测毒王也就练到40多,45的大招那时候也没做出来,现在出来了效果也不知道。如果没错的话这个技能等同于DNF毒王的弱化版觉醒技毒雾,主要范围的持续伤害。   只是范围伤害要削弱许多,而且不能像DNF的觉醒技那样引爆毒雾制造大量伤害。   分析完技能,你不难看出,贪狼很多技能缺点明显。   职业的特色和优点越改越模糊,首先缺乏移动速度和攻击速度;拥有三个无敌状态的技能可惜伤害平平;PK场上缺乏切入性的起手技能而且伤害不高,对战有一定水平的对手时难以找到进攻机会;   招牌技能毒和流血状态伤害低的就是挠痒痒,而且爪精通的效果也不很理想;控制技能全面,可惜空有技能实际效果却很鸡肋,致盲(撒沙)、时间极短的混乱(撒沙)、定身(天罗网)、若有似无的降低命中率(挑衅在PK场降低命中率不到10%)一句话说这些控制系技能刷图只有网有点用,而在PK场全部都是摆设。   我又想起一点,话说贪狼还欠缺一个类似DNF毒王板砖那样群体眩晕+伤害的技能,这使得本来技能就不强的贪狼制造伤害和控制方面更加的乏力。 然后说说刷图。   贪狼刷图的定位是控场第一输出伤害在其次,因为你有2个破霸体的技能(2个都可以控制敌人的到底为位置,一个正向一个反向),   1个强制倒地的技能(主要可以配合队友让BOSS倒地后无法起身)   还有一个群体定身,一个群体降低命中率。BOSS战中贪狼主要负责破除BOSS霸体,利用烈火爆的击飞控制BOSS到角落里再由朱雀起手浮空开始无限连BOSS;   或是利用板桥摔破除霸体后裂地连脚踩,然后队友跟上压制BOSS起身(比如压起身打噩梦难度的夜袭乌巢)   PK方面贪狼缺乏速度,控制乏力,输出伤害不高。贪狼的优势在PK场上显得很模糊,因为攻击套路和转职之前没有大的变化,这里且说一下常用的连招吧   常用连招一:3下普通攻击》升龙》2下普攻》背摔》连踩》裂地脚》破空踢   最常用的连招背摔CD很短,切入性比较好接上练踩后面可以蹭2下裂地脚和破空踢,只是万一裂地脚和破空出现未命中你就麻烦大了。   二:3下普通攻击》升龙》2下普攻》烈火爆》撒沙(空中可以命中,火爆后不断按技能键一定可中)如果对手击飞后贴墙可以放毒肾击代替撒沙然后等对手落地接连踩》裂地脚》破空踢   这套连招和上面的连招技能CD正好是2个不同的循环,可以交替使用,撒沙如果出个异常状态的话对自己还是有点好处的。   三:天罗网》毒肾击》撒沙   2个都是PK中几乎一直不怎么用的技能,如果网可以命中的话,暂且接个毒肾击,反正几乎毒肾击没什么使用地方。然后跑开等人从网里出来再做后续打算,具体为什么这样做,我刚才解释天罗网那鸡肋的属性的时候大家已经知道了。   具体对战不同职业的注意地方,我以后找时间在仔细写吧,毕竟PK打的不算太多。   不过这个游戏的职业不平衡太严重了,青龙集体强势,其他职业或多或少要疲软一点,到了贪狼直接就弱势很多。   写了这么多,希望大家对这个职业目前的状况有个大概的了解,也是避免大家对贪狼上的一些误区。现在贪狼缺乏速度,控制乏力,输出不高,优点和特色也很模糊   所以选择这条路的朋友做好长期低调的准备吧,这个职业难说以后会不会有什么起色
WOF名将三国贪狼技能加点 PK技巧刷图心得 这次测试贪狼我已经耍到36了,技术测试选的也是这个职业。可惜啊这个职业太让人失望了,不过看到有新人求加点不如写个攻略让大家对贪狼有个总体认识。   先说技能   贪狼重甲精通:每装备一件重甲类防具时,提高基础武力2%、基础智力2%。但是不会增加你穿重甲时候的移动速度   所以贪狼因为重甲的减速效果移动速度很慢,机动性差,加之使用的武器是爪子,攻击速度也不快。攻击速度和移动速度的劣势是贪狼的硬伤。   升龙立刻升龙:推荐加满10级,主要的浮空技能,因为有板甲职业高硬直的存在,能把人打的够高才是连招的必要条件。   破空踢和裂地脚:破空踢在三测之前浮空后命中可以提高浮空高度使得可以进一步连招,可以现在都改了,所以唯一用途是扫地,和裂地脚一样保持一级就好。   板桥摔立刻板桥摔:附带无敌状态而且判定很强,可以破除霸体,可以拦截很多职业的技能,可惜伤害不高,主要作为技能的衔接,点到5级出立刻板桥摔就好。   撒沙立刻撒沙强化撒沙:CD很长,伤害不高,命中后一定几率使得敌人致盲。点到5级出强制后可以混在普通攻击中,而且烈火爆命中击飞敌人后立刻出撒沙空中可以命中。   学会35级的强化撒沙后有很小几率命中后敌人会陷入混乱,可惜混乱的时间和魔刃吸阵的混乱效果比起来就是个玩笑。   旋风腿:只学一级,PK时候做移动技能使用可惜纵向移动距离小,刷图时候主要是可以突出怪堆,可惜容易被破招而且不能随意控制停下,使用频率不高。   念气.分身念气.念弹铁布衫飞翔.空弹:除了铁布衫好点,其他三个用途不大(铁布衫不点到高级其实效果很小),转职后为了紧张的技能点着想,还是先不学了。   烈火爆立刻烈火爆:原型技能是DNF毒王的擒月炎,伤害还不错而且爆炸是有范围效果的,可以炸到很小范围内站起的敌人(如果敌人是动物或者钻地的身材低矮的则炸不到)   可以破除敌人霸体而且命中后全程无敌状态。这个跟着等级一直加,伤害不错而且也是个破霸体的技能,22级时候学下立刻烈火爆。  爪系精通:被动状态,用爪系攻击的时候,会有一定几率造成流行状态,然后攻击带毒和流血状态的敌人会有额外的伤害加成,流血的伤害微乎其微主要看中的是流血和中毒后出的效果所以跟着等级加吧。   涂毒:加上状态后一定时间内攻击有一定几率使得敌人中毒,中毒的持续时间、中毒几率、毒的伤害随技能等级提升而提升   这个技能持续时间很短每加一级涂毒状态持续时间只多1秒,毒伤害也低(二测时有一段时间毒伤害很霸道现在改回来了),无非是为了配合爪精通的效果   可是你如果不升级这技能你会发现这个技能很鸡肋,升级之后还能好一点,为了持续时间和触发中毒的几率跟着等级点这个技能吧。   硬化皮肤:减少异常受创状态的几率。但是这个技能描述很模糊,首先异常受创状态可以理解为流血、中毒、燃烧这些持续性的状态,而且证明了这个技能对这些伤害技能是有效的   而且这个技能本来借鉴的就是毒王的抗毒被动技能。但是另外一些控制性状态比如混乱、眩晕、冰冻、减速等等到底属不属于所谓异常受创状态呢?   起码我现在20%的减少异常受创状态的几率,被冰冻混乱几率并没有什么降低,所以官方这个技能的描述实在太含糊其辞,表达不清。不能免疫控制性状态的话不是很优先点这个技能,技能点多的话另说。   裂地连脚踩裂地连脚踩强袭裂地连脚踩推倒:贪狼伤害最高的输出技能了,没有学习裂地连脚踩推倒前只能对倒地目标使用。   技能就是DNF毒王的霸王伏虎拳的缩水版,伤害范围都打了不少折扣。37极之前没学裂地连脚踩强袭只能踩三下,学习强袭后可以踩五下,末尾的一下有范围伤害效果。   招数全程是无敌状态,加上烈火爆和板桥摔这三个有无敌状态技能是贪狼在怪群里提高生存力的保证。所以这个主力技能也是跟随等级点上去。  挑衅:降低敌人的命中率,同时攻击敌人会造成额外的硬直。看上去很美,可惜很一般的技能,CD长、持续时间短、效果弱是贪狼挑衅和涂毒的通病,挑衅的降低敌人攻击命中在刷图时只有百分之十几到了PK场连百分之十都不到,是在无关痛痒的状态。   不要期望敌人的重要连招会MISS,起码打了那么多场一次都没碰上。而且挑衅附带的攻击额外硬直在PK中作用不是特别明显,有挑衅的BUFF在身,无非起手普通攻击的第一下(比如跳攻击起手)能让后续攻击能更顺畅的接上   敌人一旦开始浮空作用就不大了,DNF里毒王有个减低硬直的毒影针,减低的硬直比这个多可效果也是不明显。   毒刃肾击:近距离击中敌人后使得敌人中毒,命中地面敌人后敌人不会倒地,不会浮空,纯粹的攻击附带中毒状态的技能。攻击伤害不错,攻击伤害和后续毒伤害随技能等级提高而提高。   DNF毒王的毒影针的改版,这里把毒影针的硬直状态送给了挑衅,然后给这个技能加了中毒效果。可惜这个技能没有强制被动技能,不能取消普通攻击释放,加之命中后不浮空不倒地,命中硬直也不高,技能射程又短。   所以实用度大减,只能作为某些特定场合才有机会加进连招去的冷门招数。所以点一级就差不多了,实在没什么地方用,技能点也很宝贵。  天罗网立即天罗网:释放一张大网将一定范围内的敌人捆起来并且收到你面前。DNF毒王天罗地网的超级削弱版   首先这个网没有DNF射程远,起手慢很容易被远程技能直接打断。被网的怪免疫摔投免疫倒地,你不能使用裂地连脚踩,不能用火爆和背摔。好吧网完后贪狼还能干什么?   就剩下毒肾击和通用技能。DNF中被网困住的怪是有额外伤害加成的,这里什么都没。最可恨的是,你升级这个技能他不提高网的控制时间,也没有额外的状态加成,而只是略微提高撒网那一下的伤害。   最要命的是PK不要指望拿这个起手连招,因为被捆住的玩家不受你普通攻击造成的受创硬直影响;而且从网里出来后是直立状态,只要对手从网里出来就可以随便使用技能反击。   你的攻击判定不可能精确到他刚从网里出来的瞬间,所以你要是等他从网里出来一般来说会被他反连一套。   所以PK中最多就是网过来给他个毒刃肾击,然后跑开,反正毒刃和这个都是鸡肋技能有一点伤害算一点吧。天罗网是有立即天罗网这个被动技能的,可是鉴于天罗网的鸡肋属性,只点1级网就好拿来抓怪。   剧毒脉冲:3测毒王也就练到40多,45的大招那时候也没做出来,现在出来了效果也不知道。如果没错的话这个技能等同于DNF毒王的弱化版觉醒技毒雾,主要范围的持续伤害。   只是范围伤害要削弱许多,而且不能像DNF的觉醒技那样引爆毒雾制造大量伤害。   分析完技能,你不难看出,贪狼很多技能缺点明显。   职业的特色和优点越改越模糊,首先缺乏移动速度和攻击速度;拥有三个无敌状态的技能可惜伤害平平;PK场上缺乏切入性的起手技能而且伤害不高,对战有一定水平的对手时难以找到进攻机会;   招牌技能毒和流血状态伤害低的就是挠痒痒,而且爪精通的效果也不很理想;控制技能全面,可惜空有技能实际效果却很鸡肋,致盲(撒沙)、时间极短的混乱(撒沙)、定身(天罗网)、若有似无的降低命中率(挑衅在PK场降低命中率不到10%)一句话说这些控制系技能刷图只有网有点用,而在PK场全部都是摆设。   我又想起一点,话说贪狼还欠缺一个类似DNF毒王板砖那样群体眩晕+伤害的技能,这使得本来技能就不强的贪狼制造伤害和控制方面更加的乏力。 然后说说刷图。   贪狼刷图的定位是控场第一输出伤害在其次,因为你有2个破霸体的技能(2个都可以控制敌人的到底为位置,一个正向一个反向),   1个强制倒地的技能(主要可以配合队友让BOSS倒地后无法起身)   还有一个群体定身,一个群体降低命中率。BOSS战中贪狼主要负责破除BOSS霸体,利用烈火爆的击飞控制BOSS到角落里再由朱雀起手浮空开始无限连BOSS;   或是利用板桥摔破除霸体后裂地连脚踩,然后队友跟上压制BOSS起身(比如压起身打噩梦难度的夜袭乌巢)   PK方面贪狼缺乏速度,控制乏力,输出伤害不高。贪狼的优势在PK场上显得很模糊,因为攻击套路和转职之前没有大的变化,这里且说一下常用的连招吧   常用连招一:3下普通攻击》升龙》2下普攻》背摔》连踩》裂地脚》破空踢   最常用的连招背摔CD很短,切入性比较好接上练踩后面可以蹭2下裂地脚和破空踢,只是万一裂地脚和破空出现未命中你就麻烦大了。   二:3下普通攻击》升龙》2下普攻》烈火爆》撒沙(空中可以命中,火爆后不断按技能键一定可中)如果对手击飞后贴墙可以放毒肾击代替撒沙然后等对手落地接连踩》裂地脚》破空踢   这套连招和上面的连招技能CD正好是2个不同的循环,可以交替使用,撒沙如果出个异常状态的话对自己还是有点好处的。   三:天罗网》毒肾击》撒沙   2个都是PK中几乎一直不怎么用的技能,如果网可以命中的话,暂且接个毒肾击,反正几乎毒肾击没什么使用地方。然后跑开等人从网里出来再做后续打算,具体为什么这样做,我刚才解释天罗网那鸡肋的属性的时候大家已经知道了。   具体对战不同职业的注意地方,我以后找时间在仔细写吧,毕竟PK打的不算太多。   不过这个游戏的职业不平衡太严重了,青龙集体强势,其他职业或多或少要疲软一点,到了贪狼直接就弱势很多。   写了这么多,希望大家对这个职业目前的状况有个大概的了解,也是避免大家对贪狼上的一些误区。现在贪狼缺乏速度,控制乏力,输出不高,优点和特色也很模糊   所以选择这条路的朋友做好长期低调的准备吧,这个职业难说以后会不会有什么起色

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