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1,法师技能点怎么加

地狱火花加满 风土雷技能加满 无属性的加满 空间转换加满 OK
精神技能树写的很清楚! http://ff.netease.com/viewthread.php?tid=3749483
2转后技能要满
多加智力 灵波加满 风系最后一个加满
60体制` 剩下智力
技能 点风 瞬移 火花 最重要 属性 /全智/ /体智/ 法杖 魔法棒 都不同 法杖 一般+体智
风雷土属性技能加满 地狱火花 瞬移

法师技能点怎么加

2,一念逍遥体修好还是法修好

一念逍遥中体修和法修都各有长处,前期法修刷图快,结丹之后可以双修,但是由于血量少,容易暴毙。返虚之前被体修吊着打,苟到返虚之后才有出路。选择体修在前期战斗力强,但是后期的实力增长较慢。在《一念逍遥》的世界设定里,修炼并非单一固定的路线,仙友可在“炼体”或者“修法"两种修行方式中自由选择,且能随时切换,不用担心选错。炼体:崇尚极致武道,神通以掌圈、剑道为主,擅长单体武技,修炼增长气血。修法:崇尚天地五行,神通以元素、符咒为主,擅长范围法术,修炼增长真元。首先选择体修的优点有:伤害高、血量厚,返虚前单挑优势大,基本上可以一套技能将其秒杀。缺点也很明显,就是蓝耗太快了,需要吃很多蓝药,清野的速度也慢,返虚后就打不过法修了。如果你选择法修的话,清怪刷图效率更高,就这一个优点。缺点的话就是太脆了,容易暴毙。耗蓝一样很快,可以在元武包里面带几组蓝药,返虚之前被体修吊着打,苟到返虚之后才有出路。选择法体双修,可以碾压同阶修士,刷图和清野效率高,结合了法修和体修的优点。唯一的缺点就是修炼度速度太慢,冲榜单是无望的,并不推荐平民修士选择双修。

一念逍遥体修好还是法修好

3,法师加点和修炼什么技能

法师最多的是血法就是力量和敏捷按设备加灵力按兵器需求加其他的一切加血穿法袍这血法生计才能最强了呵呵啊下面是灵法力量和敏捷和血法一样的加法只是血看情况加少量的一级1点阁下其他都加灵力灵法进击高但轻易挂嘿嘿啊还有重装法师力量和敏捷按重甲需求加灵力按兵器加剩下的加血这种加法适和和兵士PK可以喝药顶着放技能不会挂哈哈是WX和 SS永远的恶梦啊但见了同类或毛毛照样有多远跑多远的好啊啊啊啊还有一种敏法就是穿轻甲力敏按轻甲加如许暴击高闪避高但在完美里好象不实用很少看到如许的法师不推荐啊啊啊啊啊啊
法师最多的是血法就是力量和敏捷按设备加灵力按兵器需求加其他的一切加血穿法袍这血法生计才能最强了呵呵啊下面是灵法力量和敏捷和血法一样的加法只是血看情况加少量的一级1点阁下其他都加灵力灵法进击高但轻易挂嘿嘿啊还有重装法师力量和敏捷按重甲需求加灵力按兵器加剩下的加血这种加法适和和兵士PK可以喝药顶着放技能不会挂哈哈是WX和 SS永远的恶梦啊但见了同类或毛毛照样有多远跑多远的好啊啊啊啊还有一种敏法就是穿轻甲力敏按轻甲加如许暴击高闪避高但在完美里好象不实用很少看到如许的法师不推荐啊啊啊啊啊啊

法师加点和修炼什么技能

4,法师技能点怎么加

风雷土属性技能加满地狱火花瞬移
精神技能树写的很清楚!http://ff.netease.com/viewthread.php?tid=3749483
多加智力灵波加满风系最后一个加满
法师(不知你要选什么型的,给你列出来了)纯火(PK型) 火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强 纯冰(MF型) 温暖1、静电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。 纯电(PASS/PK型) 充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1 力量够穿所有装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。 双修: 冰火:(PASS/MF型) 力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定) 敏捷加到BLOCK75% 其它点生命,法力不加 必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1 几种主攻技能的配合方式: 1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹 (特点:冰火伤害较平均) 2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹 (特点:伤害都很高,但不易操作) 3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹 (特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+) 冰电:(PASS/MF型) 力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定) 敏捷加到BLOCK75% 其它点生命,法力不加 必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1 几种主攻技能的配合方式: 1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹 (特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低) 2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹 (冰电伤害平均) 3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹 (装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力祝你玩的快乐..O(∩_∩)O~采纳
技能点风瞬移火花最重要属性/全智//体智/法杖魔法棒都不同法杖一般+体智
主要看你打的什么怪了,我之前主攻土怪,风法加满,2转以后最后一列技能加满。技能点很多,想想以前都是要烧发,一弄一整天也烧不满,现在点几下就满了,真无语了,

5,法师双修好不好怎么加技能点

冰法看你双修什么! 是修冰+无敌的话那还是 全 智 就可以了! 想修别的恐怕技能点少了~~~除非不学 绝对 不学绝对至少要学浞水吧! 玩仙战,优势多! 目前热门职业:仙战,160级攻略: 属性:全精神 技能加点:战士61+召唤22+仙77=160点 战士61点 基础58点,冲锋+7。魔战,冰封剑舞+1。 冲锋,战士的招牌技能。 冰封剑舞是所有15个职业中最好的刷怪技能,第一技能高,第二刷8个怪,第三魔法消耗14点,少,少,少。 召唤22点 棍法精通+7,幻影迷踪+7。 打造一根15级的棍子,棍法精通+1~+2,物理和魔法攻击均增加14%+2%+2%。幻影迷踪+1~+2,12秒+1秒+1秒。 仙77点 基础68,仙术精通+7,金甲+7,战神祝福+7,神圣祝福+7。 打造一把5级的纸扇,仙术精通+1~+2,增加精神14%+2%+2%。金甲+1~+2。物理和魔法防御均增加14%+2%+2%。 天仙,强化回春+1。需要基础技能点44点,转身以后人人都可以学哈,这是所有职业中最好的回血技能。地仙的救赎也一样,但是需要基础技能点108点。 地仙,诅咒+7。物理和魔法防御均降低,基础为40%,还与精神有关,所以说,在诅咒面前几乎没有破不了防的。攻击降低基础为22%,也与精神有关。冷却时间90秒。要想对付装备比自己好的玩家,诅咒必满。 人仙,隐身+1,3秒,冷却时间90秒。要下马,PK时对操作要求高,但等加到7,有9秒的时候就没多大关系了,反正有的是时间。隐身有很多好处,一,避开追杀,增加战斗的韧性。二,过边。三,做刺探,搬砖等任务。 装备:物理攻击为主,平砍。魔攻装备成套了也可以用,使用低级别的技能如血爪等,对付物理攻击免疫的变态级人物。 我现在160级,以上加点不包含推测的数据。 转生: 一转152级左右加点达到成熟。加点效果如下: 战士,基础70点,冲锋+7 狂暴,强化冲锋+7 魔战,冰封剑舞+1 仙,基础70点,仙术精通+7,金甲+7 天仙,强化回春+5,起死回生+1,放逐+1,虚无+1 地仙,诅咒+7,狂乱诅咒+1 人仙,隐身+7,侦察+1 召唤,棍法精通+7,幻影迷踪+7 阵法+1
冰 法 无敌满 ...其它的看着+估计终极技能只能+1到2点...
这样修不是很好
就看你要双修什么了``你是什么法师?

6,一念逍遥攻略是什么

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

7,逍遥的技能咋加啊详细一点哦

在讨论逍遥技能之前,我们先有必要说下加点的问题,主要问题是全体还是全身法.我的建议是,60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定  至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 2。  关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着  强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉      凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻      诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了!  其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的      弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的      惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心      排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧      3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来 下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧 仅代表个人观点 头吧唧的 回答:3 人气:1 提问时间:2008-11-18 20:13答案 在讨论逍遥技能之前,我们先有必要说下加点的问题,主要问题是全体还是全身法.我的建议是,60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定  至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 2。  关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着  强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉      凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻      诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了!  其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的      弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的      惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心      排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧      3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来 下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧 仅代表个人观点
靠上面那个大哥在网上复制的吧?我给你来点简单的哈!逍遥是PK门派所以心法必须很高!心法随着等级走就OK你要是跟别人一起刷BOSS的话4个技能就够啦,画地为牢,溪山行旅。八阵图+高山流水,刷小龙就要个火炕就OK

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