1,小孩三阶魔方还原口诀是什么

右上右上右上。。。。。
这没有,多背背

小孩三阶魔方还原口诀是什么

2,拼魔方的一点技巧

要記住公式,要有熟練的手法 建議你去魔方小站看看.視頻教學通俗易懂.我是在這裡用2個小時就學會還原了.相信你也可以的 魔方小站: http://www.rubik.com.cn/ 或者你也可以去以下地址看看,都是魔方的教程,你看了一定會有收穫的. 魔 方 吧: http://mf8.com.cn/ 魔方天堂: http://www.cube-china.com.cn/ 魔方樂園: http://www.mf100.org/ 魔方世界: http://www.rubik-world.com.cn/
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要掌握一些技巧,比如: 1、要以中间为主。 比如现在魔方的上面中间有一个红色的,正面的上面也有红色的,那就吧上面的红色方块扭到右边,放好,现在是右边中间有一个小方块,前面有一个小方块,再把右边的小方块移到正面,现在正面就是中间有一个红色的,上面也有一个红色的了。
有公式要套用。。。
熟记拼魔方的口诀,多练习!

拼魔方的一点技巧

3,玩魔方有什么技巧

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
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一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 本解法不用转动后面

玩魔方有什么技巧

4,魔方的口诀或公式

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首先找定一面先拼完。这里以白色面为第一面,如下图 上图为开始拼之前的图样,位置1的块由两面组成,我们称为“棱块”,位置2的块由三面组成,我们称为“角块”,拼第一面的原则是“先棱后角”,结果如下图: 确保拼成功的面的四个边颜色都一样,比如上图的红色和橙色。 接下来以白面为底,从下往上拼,先拼第二层的四个棱块,如下图: 上图中以红箭头指向为“前”面,“左”面即是红色,如果把位置1的块移到位置2则刚好完成这个棱块。 把位置1移到位置2的口诀是:上-90,左-90,上90,左90,上90,前90,上-90,前-90 (口诀1)。 注:90 – 顺时针转90度,-90 – 逆时针转90度,180 – 顺时针转180度,-180 – 逆时针转180度。其中除于“底”面为从上往下看之外,其它均是从对应的面往其背面看,比如: “上-90”指的是上面层从上往下看逆时针转90度; “左90”指的是左面层从左往右看顺时针转90度; “右-90”指的是右面层从右往左看逆时针转90度; “前90”指的是前面层从前往后看顺时针转90度; “水平中间层-90”指的是水平中间层从上往下看逆时针转90度; “底180”指的是底层从上往下看顺时针转180度,而不是从下(底)往上看。 转完口诀后位置1移到如下图的位置: 如果位置1块“前”面颜色刚好与其下面的颜色一致则转完后位置和颜色刚刚好,比如上图的绿色。否则转到位置1的可能是位置正确位颜色刚好相反,如下图位置2的黄色和绿色相反: 解决办法是按上面的口诀把一个无关的块转到位置2处把2块挤走,然后再用同样的口诀把被挤走的2块转回来,其颜色就正过来了,如下图完成第二层: 现在该转第三层了,也是先转棱块,共4块,把上图中位置1和位置2互换的口诀是:上90,前90,右90,上90,右-90,上-90,前-90 (口诀2)。 重复上面的口诀把各个块的位置放好,这时可能有位置对但颜色反的情况,比如下图: 颜色相反都是成对出现的,也就是说不存在1块或3块颜色反的情况。把颜色反过来,需要先把换色的块转到位置1,口诀是:{右90,水平中间层-90}×4 (口诀3),“{…}×4”的意思是把大括号里的口诀重复4遍。 转完口诀后会发现位置1块颜色正确了,但下面两层乱了,如下图: 此时不用担心,只转动上层把另一个需要换颜色的位置2块转到位置1(“前”的位置不变),然后重复上面的口诀,转完后会发现下面两层的恢复了,如下图: 最后就只剩4个角块了,首先看看有没有位置正确的块(颜色不一定正确),如果有则把该块当作位置0,如上图。如果没有则按后面的口诀(注:即1→2→3→1转换的口诀)转一遍直到有一块位置正确,再把它当作位置0。 确定位置0后“前”面也就确定了,如上图的绿色,此时实现位置1→2→3→1转换的口诀是:前90,底-90,前180,底-180,前180,底90,前-90,上90,前90,底-90,前180,底-180,前180,底90,前-90 (口诀4)。其中“上90”的前后步骤都是一样的,记住一边就行。走完口诀再“上-90”还原,如果1、2、3位置还不正确继续走口诀直到位置都正确。 位置都转对了之后可能有颜色反的情况,如下图 此时可能有多个颜色反的块,接下来需要换颜色了,把要换色的块转到位置1,如上图,然后执行口诀:{右90,前-90,右-90,前90}×N (口诀5),“{…}×N”的意思是把大括号里的口诀重复N遍直到位置1的颜色正确,如下图: 此时下面两层也乱了,不过也不用担心,只转动上层把下一个需要换颜色的块比如2转到位置1,重复上面的口诀,直到颜色正确,接着是下一个,直到转六面就大功告成了,如下图 祝愿各位在魔方的世界中找到征服感,有空再去研究其机理

5,三棱锥形的魔方怎么还原口决是什么

8月28日买回一个新玩具,是设计师教你如何用形态各异的17块积木在一个特制的正▲底盘上去拼装成一座7层三棱锥形金字塔的智力玩具。共给出432道题。前几十道题玩起来还不算太难,而且还能不断地让几个子重排创造出新题。越往后玩起来的难度越大。 17块积木都是由同样大的立方体粘接而成。少的用3个立方体,最多的用6个立方体,总共84个立方体。用3个立方体的有1块,用4个立方体的有3块,用5个立方体的有9块,用6个立方体的有4块。作者从A到Q标出这17块积木的名字,并要求玩者熟记。我根据它们的外形分别起了0、2、3、6、7、拐、人;M(读作魔)、刀、剑、叉、门;蛇、帽、鱼、鸡、枪等17个新名字。0子积木由4个立方体拼成点下一横的形式,我联想4角号码查字法约定“点下有横变0头”的规定,就将这块积木称为0。称为3的积木不是外形象3,而象小人字,因为只有这一块是由3个立方体拼成的,便起名为3。 具体地说字母名称与形象名称的对应关系是:A7、B6、C拐、D剑(读成递剑)、E刀、F3(读成小夫人)、G人、HM(读成爱吃馍)、I门(读成挨门)、J2、K0、L叉、M蛇(读成摸蛇)、N帽(读成摁帽)、O鱼(读成圈鱼)、P鸡(读成劈鸡)、Q枪(读成扣枪)。起形象名称的好处是比较有趣且便于教小孩子玩,括号中的谐音读法便于联想记忆。 我猜想这17块积木一定能拼成12×7×1的长方体,一试果然成功,共拼出10多种这样的长方体。我们约定每一个长方体经过旋转(掉头看)、翻转(从背面看)等手段得到的长方体解都算作同一解而不加区别,只有真正的至少有2个子重排才算新解。我又拼出好多种14×6×1的长方体,还能拼成1×3×8及1×6×10的两个长方体,但拼不出1×3×28的长方形。到底能拼出多少种1×7×12或1×6×14的长方体形是值得研究的题目。 希望朋友们也来玩玩这套智力玩具,由浅入深的教学使得入门一点也不难,总体感觉要比智慧珠5层金字塔游戏稍微难点。 三棱锥17块积木的新玩法建造7层三棱锥的17块积木的确很神奇。是用84块立方体粘接而成,平放在桌面上都一般高。不但用它们可拼装出数百种金字塔,而且还可用这17块积木拼成长、宽、高为以下数据的几种长方体: 21×4×1、12×7×1、14×6×1、7×6×2、7×4×3。 5种长方体的每一种的拼法都有许多种。我们约定拼好的长方体看作一个刚体无论怎么摆放都是同一解,至少要有2块积木交换重排才算新解。我们还能用部分积木去拼装成3阶立方体和4阶立方体等等。 教学龄前儿童造7层金字塔有困难,但对用一部分积木去摆成各种正方形和长方形(即高为1的长方体)却有极大的兴趣。用它们可摆出3×3、4×4、5×5、6×6、7×7、8×8、9×9的正方形。其中3阶、4阶正方形可同时摆出3个,但都不能同时摆出4个。 下面的图片给出的是长、宽、高分别为7、4、3的例子。 智慧珠十二块积木的新玩法 智慧珠游戏拼盘是由55颗珠子粘接而成的形态各异的12块积木组成的。我为它们起的象形名字是:0、1、3、6、、7、拐、人、M(读魔)、刀、剑、叉、门。厂家说用这12块积木可以摆出19800多种10层的平面金字塔也可以拼装成1000多种5层的4棱锥型立体金字塔。 我很爱玩这副智力玩具,第一版上的平面金字塔与立体金字塔的几百道题目全部作完了,还创造出了不少新的题目。其中有几道5层金字塔的难题是紫竹院智力玩具柜台老板《玩具王》王老师教会我的。 下面说说12块积木的新玩法。 55=11×5,能否用这12块积木拼成11×5的长方形呢,值得一试,一试果然成功。下面的照片给出了第一个解。左上方的0、6二子可交换,右下角的刀、剑二子可交换,右上方3、7、人三子有8种不同的摆法,2×2×8=32,这样我们一下子由第一个解就得到32种不同的解。 象这样的基本解我摆出几十种,再由相邻的几个子交换重排又可得到许多解。你还可以摆成左面是5×5的正方形右面是6×5的长方形的形式。在平面金字塔游戏中,如果将外形象M的子摆在顶角位,满共只有15种摆法。可在11×5的长方形摆法中,我将M子摆在左上角,却能得到几十种摆法。
楼上的老大,你们一个比一个牛,人家要金字塔魔方的教程,你们都粘了写不对题的东西。 金字塔还原教程。 复原步骤 1、完成角块 转动外角块,使其与内角块相对,如图1效果,这一步很容易就可以做到。在下面的几步复原过程中,转动均是以为单位转动的。 图1 2、将每面调整至角块同色 图2 图3 图4 图5 先找到两角同色同面情况,如图2,再转动同面第三角调整,如图3, (若第三角无同色,则先将两同色同面同时转至另一面,如图4),完成三同色同面如图5后,紧接着完成剩下第四角。 3、将棱边块归定位 图6 图7 图8 图9 公式一 利用 两重迭(图6和图7 )的棱边块(图8(,做交换处,做其余棱边块的互换调整,见公式一(三棱快的逆时针转动),要注意一点,当调整后,角块务必归定位,如图9。 图10 图11 图12 小技巧:先找到一已归定位棱边块(如图10),将其与旁边角块忽略,便剩下两三角锥(图11和图12效果),此时就可一直调整到所有棱边块皆归定位,不用一直变换方向与角块归位。 4、调整棱边块方向 图13 图14 公式二 当完成上述后,经常会碰到有偶数个棱边块方向相反的情况,如图13,解决的方法是 两棱边块做调整(图14),见公式二。 小技巧:借位技巧,若遇两棱边块不相邻情形(图15) ,可先做一次图16的动作, 然后当作调整图14,做一次公式二,最后再做一次图17的动作就ok了 。 图15 图16 图17 图片挂了 请看这里吧~~ http://lshgood35.blog.163.com/blog/static/31377765200872844839838/

6,如何玩好魔方

魔方的奥秘 · 上:右面顺时针拧1/4圈 · 左:上面顺时针拧1/4圈 · 顺:正面顺时针拧1/4圈 · 下:右面逆时针拧1/4圈 · 右:上面逆时针拧1/4圈 · 逆:正面逆时针拧1/4圈 四句口诀: 01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。 可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后 01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置 02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度 03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块
现在玩魔方只用背公式,去 www.rubik.com.cn看看,网友推荐的,有初级和高级的,一般初级练得好就可以进1分,很酷的。有图片,视频,还有加润滑油等视屏,很不错。一般人都可以学会,我用3周就进1分了,里面还有手把手教你的视屏,你看不懂公式,模仿小站的站长会教你,你还可以给他写信,要注意保养魔方哦。
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的 叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字, 叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。 先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中 粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好 位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你! 第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层 寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并 不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把 蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推 ,把整个中层都搞定第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正 确的粒子。做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符 合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回 底层。 这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。 因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保 持其它三个腰带位置的完整。 现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。 上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段, 下面的,就是严格按口诀来办的了, 第六步,腰带补缺口诀 我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色 都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了. 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在 哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了. 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备. 上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的 口诀做一次,就变成在上层的状态. 我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧. 好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒. 我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做 亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏. 我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样, 我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C. 判定为亲: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左); 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 判定为疏: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A推至远离自己; 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A推至远离自己; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 第七步,面十字口诀 先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C. C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多 次. 必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒 .反复进行可达. 第八步,顶角原地旋转 如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了. 注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律. C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层. C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层. 这两套口诀各有适应症. 第九步,顶面中粒调整 完成啦 现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好. 把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,祝你成 功!
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偶建议你去这个网站`` http://www.ztno.com/ 刚开始看这里的入门完法还原1分半...慢慢熟了1分20..我看人家可以20多秒... 然后可以学高级的玩法``就更快了``
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7,玩魔方的窍门

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魔方公式 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面)
首先要把第一层中心块对好。 然后,按下面的方法把第二层中心块对好。[仅以右面为例说明] 调整右面中心块顺时针旋转 90 度 : value="R2U2R1U2R2" 调整右面中心块逆时针旋转 90 度 : value="R2U2R3U2R2" 调整右面中心块旋转 180 度 : value="R2U2R2U2R2" 需要注意:这种情况只是形象表示[调整右面中心块旋转 180 度]而已,实际中不存在这种魔方。 然后把魔方六面还原,此时可能魔方上面的中心块已复原,也可能没有复原,再按下面的循环变换复原魔方上面的中心块。 仅让魔方上面的中心块旋转 180 度的循环变换,其它五面中心块不动: value="U1R1L1U2R3L3U1R1L1U2R3L3" 即旋转两遍"U1R1L1U2R3L3" 需要注意:这种情况只能出现中心块旋转 180 度魔方。不存在只有一个中心块旋转 90 度的魔方及方法,大家可以试试看。这一点可以被(正六面体三阶魔方的循环变换的步数和[或长度]为偶数,即对于只有一个中心块旋转的循环变换,它必须旋转成偶数步长,只能是旋转 180 度 或 360 度。)所证明。 如果想更好的掌握魔方 有个专业网站指导你: 首先要把第一层中心块对好。 然后,按下面的方法把第二层中心块对好。[仅以右面为例说明] 调整右面中心块顺时针旋转 90 度 : value="R2U2R1U2R2" 调整右面中心块逆时针旋转 90 度 : value="R2U2R3U2R2" 调整右面中心块旋转 180 度 : value="R2U2R2U2R2" 需要注意:这种情况只是形象表示[调整右面中心块旋转 180 度]而已,实际中不存在这种魔方。 然后把魔方六面还原,此时可能魔方上面的中心块已复原,也可能没有复原,再按下面的循环变换复原魔方上面的中心块。 仅让魔方上面的中心块旋转 180 度的循环变换,其它五面中心块不动: value="U1R1L1U2R3L3U1R1L1U2R3L3" 即旋转两遍"U1R1L1U2R3L3" 需要注意:这种情况只能出现中心块旋转 180 度魔方。不存在只有一个中心块旋转 90 度的魔方及方法,大家可以试试看。这一点可以被(正六面体三阶魔方的循环变换的步数和[或长度]为偶数,即对于只有一个中心块旋转的循环变换,它必须旋转成偶数步长,只能是旋转 180 度 或 360 度。)所证明。 如果想更好的掌握魔方 有个专业网站指导你: http://bbs.mf8.com.cn/ http://bbs.mf8.com.cn/
推荐网站: http://mf8.nease.net/ 这是由cube master(广州人,曾经91年时3阶复原可以达到26秒)创立,很多国内高手在上面交流。 我的学习过程:角先复原,然后是层先复原,然后是棱先复原,再然后是20秒复原体系,盲拧。 推荐你先学习一种简单复原方式,比如层先复原,也就5、6个公式;学会后体验一下成功的快乐,然后再系统研究复原方法,练习一下盲拧;然后是最上乘功夫:最短步数复原。

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