1,钓鱼星球怎么快速赚钱

厂商赞助、会员会费、比赛奖金、媒体的新闻费用等。但是既然是俱乐部就应该不应该以营利为目的。
你说呢...

钓鱼星球怎么快速赚钱

2,魔兽毒皮龙详细攻略

第一步是让那些毒皮龙打你,在打你的时候毒皮龙有一定几率触发毒液攻击,,你要被毒液攻击20次以产生抗性,,怪物打你未命中那你就拉好怪,背对着他们,,,,,话说满级后再去做那个任务就是受罪啊,,运气好几分钟就满了,
裸体,用拳头多拉几只一起打你,然后挂机等着任务完成80的时候做这任务就很蛋疼了,到85更疼,只能露背给他们打

魔兽毒皮龙详细攻略

3,守护者祭坛详细攻略

加点呢刚开始是加美人鱼,基础+1,领悟满,出了蓝影后满蓝影美人鱼可以不用了,基础+1,领悟必满。打法就是刚开始叫美人鱼挡攻击,到了1-4有了蓝影先自己用普通攻击拖怪,升级到70点的时候叫2只蓝影,在升级到150点再叫蓝影。到3-2的时候自己偏后站小心给那个车黑了。打法同上。通过3-3开始加哥布林直升机,打法同3-2.这个是全部的打法和加点我过了全部简单了,3-1后失败不扣龟甲。我自己尝试的打不过来找我
前期都升级美人鱼就是了,打完1-1升级美人鱼去打2-1,2-1通关后又加美人鱼去打1-2,(也就是第一关普通),暂时就这些了

守护者祭坛详细攻略

4,奇迹物语详细攻略

账号:陶锐 密码:蛋蛋爱姐姐 选战 一开始购买10宝石,10啤酒,7红,7蓝(通关必需品)。 然后去学校,约会,询问(两人都是,直到两人都是3级,注意别送礼),和mei007约会(按钱从少到多排列顺序),……(约会流程看下面),回家睡觉。 再去和mei007约会,这样两个地方就满了。 然后是江洋(一样,从少到多。)各一次,凑齐一张海报。 再和江洋于天空之城约会一次,离开时自动到她家。 不要离开,重复约会流程,破关。 注意:战斗时就一直按攻,必胜。 流程: 1、看她的脸色,如正在睡觉,给她喝蓝(在物品里),如有蓝色,喝酒,如没精神,喝红,如微笑,啥也别给。 2、聊天,回答三次问题(答案网上有的是,顺便说一下作者是混蛋&兼职)。 3、拍照。 4、送一宝石。 5、接吻。 6、离开(到他家时就不用了)。

5,lol狗头的详细攻略

主Q补兵 对线的远程比较恶心的主E Q补小兵 补出三项 你就可以大团了,后期狗头各种无解啊,或者逆风 就瑶光 然后狂徒 天使甲 吧
我喜欢出门多兰之盾一血,再配上他强大的被动和自己的符文线上生存应该没问题(除非遇到蹭血非常恶心的如潘森),回家先补大腰带转日炎之后看情况顺风三相逆风兰顿或振奋,反正最后一定要有三相再配自己的Q后期一打二无压力(这是指Q到400,多多益善)。
首先狗头的定位是肉,这是出装的根本。但同时也不能忽视狗头q 技能的强大输出。鞋子可以和水银鞋,狂徒铠甲,面对AD 多的话出荆棘,炎阳都ok. AP多的话可出自然。我个人觉得奋叉对狗头也是不错的。
什么嘛,走路走一半发现走错了,攻略害死人

6,dota夜魔的详细攻略

NS的定位决定了走向,这个伪后、ganker有着夜里成魔白天疲软的诟病,线上能力一般,但又必须中单属于难受的英雄之一。   技能描述就不赘述了,各大网站都有详细介绍的,推荐UUU9吧,里面我记得有NS的大型攻略的。基本上技能都是一样加的方式,就是2加1点还是加满的时间不同而已,但6级前2总是要加1点的。我就说说几个定位的走向和出装。   1、ganker型。初夜决定一切,那么第一个白天就尽可能为了初夜做准备吧,吃喝带足,3树枝+吃喝,你线上不强势,速度出瓶子和草鞋,面对对面VIP等强势中单不要吝啬V的蓝搞小兵吧,除非有队友游走帮你,初夜没到6,没草鞋+瓶子,那ganker效率会非常低,6级不建议+大,多一点3就是多一份gank效率,还是尽早升满优势技能的好。初夜是黄金时间,要把握每一秒,尽量别回家,河道眼睛控好F,队友没买自己买,200块一个晚上的疯狂,一个人头的事情不要不舍得。第一个小件是骨灰,NS只靠瓶子很难保证续航,加上魔棒也不行,你有队友配合还行,要是单杀基本他死了你也红了(基本都是越塔顶塔的)骨灰就很重要了,0骨灰的时候杀个人有2格能量,一个套别人,一个完事套自己,充分利用了,别浪费了。骨灰出了就速度相位吧,3技能提供了不少攻速了,再加假腿效果不大,而相位的DPS加成是很厉害的,穿兵对于NS这种靠普攻的ganker还是比较重要的,实在不行还能逃命不是。先锋盾这种东西很尴尬,NS需要这玩意,但是花上那么多钱为了肉,又少了很大的gank能力,所以还是先双刀吧,这种高性价比的东西还是比先锋盾强的,后面补上黑黄,总体和先锋盾NS也差不了多少了。A杖这东西对于一个gank型NS来说有些鸡肋,4100太贵,虽然效果很好,但和臂章、支配比还是差了许多,还是抛弃吧。后期NS就越来越疲软了,没有臂章的话很难有高输出,疯脸就算了,后期出这玩意小心被直接集火死,没有先锋盾的NS可是很脆的。后期推荐飞鞋、臂章、黑黄、撒旦、双刀/龙心、强袭/大炮   2、辅助TANK型。尽管不推荐NS走TANK路线,但也可以这么打,前面说到了A杖,超大的视野范围是无人能及的,早早的做出先锋盾、A杖,带着像开了全图一样的队友们去gank吧,早早的点满2技能,夜里的沉默可是让人发指的,战鼓、祭品都是不错的小件选择,也服务与大众,对面法系很多也可以出笛子,谁让你做了TANK呢,做好本职工作才是好个好夜魔。后期冰甲、强袭,你和人马一样坚挺了,再来个刃甲,尽情的去吸收伤害吧。。。望采纳
-ma 是看对面哪些英雄 -swap 是队友之间换人 夜魔就走中 如果中路压力大就学一级V 可以补刀耗魔少 前期装备 鞋子 骨灰盒 魔棒 杀有控制的线沉默 再V
.....其实视频教学是很好的,指令的话你可以去百度一下很快很详细,至于怎么玩夜魔的话你可以去学习下比如海涛教你打dota理的夜魔篇,夜魔上手很简单的,慢慢学你会玩的
-ma的命令是查看对方所控制的英雄以及等级。-swap X的命令是与自己队友换英雄所需的命令。夜魔,少女的杀手。其实这个英雄来说在黑夜中应该是属于最强大的存在了。高攻高攻速高移速。操作夜魔的话其实很简单,首选你要把自己定义好,在夜晚你是属于DPS,带节奏的男人。特别是在前期第一个晚上,就是7J左右的时候。在这时候你没鞋子可以,但你必须要有瓶子,以便吃F,对于这个F的时间必须要控制好,因为在夜晚你的被动使你移动速度非常快,所以看F拿F比任何英雄都有优先性。第一个晚上首选注意的是节奏,通常这时候只要对方不是SB就会非常的猥琐带线混经验。2要注意你杀人或者越塔杀人都要先计算好的你蓝,夜魔前期只要来个骨灰盒基本撑上1000血,算好你的蓝就是杀人的关键。3注意7J之前你的加点,我个人认为8J的时候夜魔应该是最强大的时候,那时候V 4J,伤害高又有减速留人杀人越塔杀人很强大的技能。点1点F 沉默是为了遇到一些法师控制性的技能直接给他上个F沉默他。其余加被动是为了在夜晚更好的游走及你的速度,被动和V是夜魔的核心技能。至于大招前期没必要加上。等到第一个晚上结束后到了白天再加上你的大,如果这时候发生一些小规模的团战或者团战的时候就可以开你的大。4注意你前期的装备,刚才我也说了,前期对于夜魔装备没太大要求,因为第一个晚上没几个人敢跟夜魔打的。只要一个瓶子,一个假腿,一个骨灰。足够你在前期混的风生水起。中期白天就注意你的带线,随身带TP,打好的你钱,你就把自己当作是个后期,团战直接开大支援。后期就不是那么好打了,因为通常在后期对方要是有大后的话,就算是在晚上你的优势就不是那么明显。后期打好就是靠你中期的带线打钱及团战。通常一场高水平的路人中夜魔作为DPS在中期就已经胜利了,只要队友不是太菜。推荐你的加点V、被动、V、F、被动、V、被动、V、被动、大、大、F、F、F接下来就是黄点了。装备的话前期瓶子(主要是加蓝,吃F),鞋子(换假腿),骨灰(游走杀人补血)。中期瓶子、假腿、骨灰、碎骨。后期出装没什么要求,看情况出装吧。总结夜魔前期第一个夜晚带节奏,杀人在最为关键的,F对夜魔来说也是很重要的。中期白天带线打钱,晚上打团抓人。后期没什么特别大的作用。 希望对你有帮助。
夜魔的前8级都是为了他的初夜做准备啊。大家对于以上加点应无意见,唯一的争议可能是2级时加的F 伤残恐惧 很多人玩夜魔可能宁愿选择黄点而去把它给忽略,在前期不会频繁的使用V 也不会从被动技能中受益。而学一点F 3秒的沉默能让你在初夜之时的gank不易被轻易的打断,选择一个正确的时机来沉默对手。 抱团抓人和小型团战的贡献将不是只有dps的夜魔所能比拟的 ,第一件大件选择A杖 你可能会说夜魔的物理输出将会有所折扣,但是你从A杖的受益远远大于你的物理输出来,一根A杖让你能疯狂的用上V F ,这样的夜魔会让所有人感到恐惧。
-ma 是查看敌方阵容 英雄等级等数据 -SWAP x是同阵营交换英雄,X是队友的楼数。1-5. -MS是查看你英雄的移动速度。等等等自己百度一下 然后打夜魔 你随便百度一下都有很多攻略 大方向我就不说了。我给你说一些细节跟重点方面的。夜魔第一件装备.必须是鞋子。不要前期2.3级觉得自己很顺 就出了瓶子。很多时候你会碰到前期补出瓶子买了瓶子之后 被抓一次 之后买不起鞋子。第一个夜晚就浪费太多时间了 有鞋子的夜魔跟没鞋子的夜魔是两个档次的。瓶子弥补不了这种差距。 第二个细节是 夜魔不要憋大件.夜魔的优势是越早打架越强。不用一个劲的死憋A帐或者什么的。前期顺风的话 可以考虑出相位 先祖鼓这种 带队友打崩对面。如果逆风厉害 就出个先锋盾肉装冲脸。 如果你阵容需要你打C的话 就不要出A仗 对剑这种相对平庸的装备了。A杖具有战略性意义,但是正面硬打转化的输出不够的。要出一些类似龙心(可以很能抗)出支配 天堂 这类装备 输出会更为可观。 夜魔要记得买雾.辅助不买雾的时候 不要骂队友 自己买~带队友把节奏带起来。你买雾带他杀了几个人 他经济起来之后 他会更加愿意买。 夜魔作为一个战略性意义的2.3号位 你要考虑如何给对手压迫感。

7,真三国无双5详细攻略

  十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)   左摇杆:移动   右摇杆:视点   START:菜单   SELECT:切换头上显示的名字和体力   □:轻攻击   △:重攻击   ○:无双乱舞(无双槽满时)   X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子   L1:防御   R1:回避/马跳跃   L2:特殊技能   R2:切换大小地图   X360版键位设定   十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)   左摇杆:移动   右摇杆:视点   START :菜单   BACK:切换头上显示的名字和体力   X:轻攻击   Y:重攻击   B:无双乱舞(无双槽满时)   A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子   LB:防御   RB:回避/马跳跃   LT:特殊技能   RT:切换大小地图   本作革新系统:   1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!   2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!   派生技能:   反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击   杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效   蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果   3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。   强袭:一定时间内连舞槽满级状态   神速:一定时间内移动速度上升   落石:一定时间内落石效果发生   火计:一定时间内身边出现火焰   齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生   4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。   5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!   关于本作的武器系统:   按能力可分为:标准,力,技   标准:比较平衡的武器   力:注重力量   技:注重连舞   ----------------------------------------------------------------------------------------   武器上附带的能力分别为:   真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血   连舞心:连舞槽下降减慢速   精灵印:武器属性效果增强   真空波:攻击中附带真空波效果   刚柔法:鄂逼能力加强   背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降   弹矢眼:攻击能反弹弓箭   一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害   吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害   一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力   真·三国无双5全攻略之育马篇   军马附带之技能:   连舞维持:骑马时连舞槽不减   无双增加:骑马时无双徐徐增加   武器入手:过关后得到一个武器   劝 诱:过关后得到一匹军马   防 矢:高速跑动中防御弓矢   飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果   猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加   突 破 脚:无论任何兵种均可突破   的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致   赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致   绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致   ----------------------------------------------------------------------------------------   军马附带之属性:   炎:附带炎效果   冰:附带冰效果   雷:附带雷效果   ----------------------------------------------------------------------------------------   军马评价系统是分为两部分:   第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。   1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)   2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)   3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)   4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)   第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。   1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)   2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)   3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)   4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)   注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!   本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:   防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。   防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。   出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。   杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。   [真·三国无双5]武器系统   多样化的武器系统   除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力   游戏中取得武器的方式包括:   击破敌方武将   玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。   马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。   达成战功目标   每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。   每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。   武器的类型区分为以下 3 种:   1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大   2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准   3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升   武器可附加不同的特殊效果:   1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态   2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波   3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”   4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回   5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降   6 连舞心 减缓连舞槽消耗。   7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。   8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。   9 精灵印 攻击时属性效果增强。   10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升   武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:   1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害   2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害   3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害   [真.三国无双5]人物出现方法   蜀国武将出现条件   赵云:初期可使用。   关羽:初期可使用。   张飞:初期可使用。   诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。   刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。   马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。   黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。   魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。   庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。   月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。   关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。   无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备   魏国武将出现条件   夏侯敦:初期可使用。   典韦:初期可使用。   司马懿:初期可使用。   张辽:魏势力任一武将无双模式通关。   曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。   许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。   夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。   徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。   张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。   曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。   曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。   甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。   无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操   吴国武将出现条件   周瑜:初期可使用。   陆逊:初期可使用。   孙尚香:初期可使用。   甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。   孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。   太史慈:孙策军[吴郡平定战]   吕蒙:魏军[合肥の战い]   黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。   周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。   凌统:魏军[石亭の战い]   孙策:吴军[下邳の战い]   孙权:吕布军[赤壁の战い]   小乔:吴军[石亭の战い]   无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚   其他武将出现条件   貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。   吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。   董桌:吕布无双模式通关。   袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。   张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。   无双模式列传共2人:貂禅、吕布   [真·三国无双5]战斗心得总结   到目前为止的战斗总结   ① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。   ② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。   ③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。   ④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。   ⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的   ⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。   ⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。   ⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。

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