文明与征服哪个文明好,帝国时代2征服者中选哪个文明好
来源:整理 编辑:四国钓鱼 2023-04-18 16:29:26
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1,帝国时代2征服者中选哪个文明好

2,文明5哪个文明比较好为什么
看你喜欢走哪种胜利方式 各个国家都有自己的优势 一般来说通用的比较强势的文明有 中国 巴比伦 罗马 阿拉伯 埃及 其他的文明 波斯必须不停想办法开黄金时代 西班牙要看开局的运气 英国只能玩岛图才强势 蒙古匈奴除了军事胜利之外毫无出路 文明5真正变态的文明其实是中国,越早的版本越变态,各个资料片就是一步步削弱中国的过程,就算这样到最后还是非常强势的文明,就连电脑用起来都很强一般来说,中国、波斯、巴比伦、高丽或者波兰这种文明特性万精油的都不错,无论什么地图环境都不影响发展。美洲几个土著文明也很好用。纯粹喜欢打仗的话,可以试试蒙古、罗马、亚述之类的征服种族。新手建议就用中国,特性简单粗暴,特殊兵种和建筑出的早也够实用,非常适合上手。其他国家往往非常挑地图或者打法苛刻,熟悉以后再体验即可。
3,文明与征服阵容搭配是怎样的
《文明与征服》这款游戏是一款经典的SLG帝国类型的游戏,这款游戏中玩家是可以去进行选择英雄去进行搭配的,一个阵容是可以去进行挑选三名英雄的。强势的阵容:1、项羽、嬴政、刘邦。2、拜伯尔斯、西庇阿、拉格纳。3、关羽+西奥多拉+玛丽一世。阵容推荐:项羽、嬴政、刘邦。1、刘邦可以给阵容带来出色的输出环境,且自身还有着一定生存能力。2、项羽的输出和控制能力相当不错,可以给阵容带来更加出色的表现。3、刘邦需要搭配敏捷加慢,使其先手速度更快,尽早带来控制可让项羽全部选择力量。4、这样可以更好的跟上输出和控制,嬴政可以都选择之力带来持续输出和治疗能力。阵容推荐:拜伯尔斯、西庇阿、拉格纳5星英雄还是相对较容易获得的,拜波尔斯和西庇阿都是阿拉伯文明和罗马文明初始英雄,因此获取这套阵容比较简单;突击队强悍的地方在于它的高爆发,能快速击溃敌军,做到迅速开荒以及兵力的低损耗;同时,这三个英雄还能组成“复仇之怒”的命运之网效果,在前中期是非常不错的阵容之一。拜波尔斯带来非常高的物理输出,让敌军迅速溃败,西庇阿能对敌军造成巨大伤害,同时还带有控制效果攻击,让敌军失去一定的战斗能力,可谓输出和致弱两不误;拉格纳高强度的连续伤害,它可以为拉格纳提供非常高额的物理输出,让敌军迅速损失兵力;既能做到较高的输出,又能降低士兵的损耗,还能达到快速开荒的目的,是前期非常好的阵容选择。阵容推荐:关羽+西奥多拉+玛丽一世+替补这套阵容关羽是核心,如果有西奥多拉和玛丽一世就用,没有的话可以拿熙德替补。组成思路:关羽首充就送,熙德则是新手武将(首抽必定是他),配合开局活动很容易集齐。阵容构成了命运之网获得增强BUFF。这个阵容主要是围绕关羽的技能来进行输出的,其余英雄的主要作用就是为敌方挂上灼烧BUFF来为关羽创造输出环境的。只要对方身上的灼烧BUFF够多,关羽的【关圣帝君】就能多次触发打出超高爆发。替补成员熙德是开局必得4费卡,是前期开荒的好选择。
4,你最喜欢帝国时代II征服者中的哪个文明为什么
每个国家有每个过家特性!~你每向盟友进贡东西,你就的向电脑交多少的税!~通过研究市场里的货币什么的来减少税收!~我记的刚开始是交30%的税吧,也就是你给盟友100黄金,你的盟友只能收到70,另外30被电脑收走了!~建议你用法兰客,建造城堡只用488的石头,别人可是用650的哦!~并且所有的骑兵多了20的血!~标准的马背上的国家!~后期超强!~楼主!~这个技能一般人不会用的!~你不用在这里讨论这个问题,感觉一点意义都没有!~不管你用哪个国家,该有的技能你用,没有的技能你不用!~你现在讨论的在详细,该扣你都少钱还是多少!~讨论这个问题一点意思都没!~如果想要技能全部都有的,可以去玩全部科技!~大不列颠,长弓兵城堡时代可造,血不厚的没接近立刻死亡,帝王时代长弓打天下,征服者没靠近就死1. 我个人比较喜欢拜占庭,因为拜占庭的科技树相对接近完善,而且在兵种上也比较齐全,容易运用某些策略取胜,拜占庭的建筑生命都很高,防御力也更强,各种塔楼也齐全,海军也比较给力,而且特殊单位甲胄骑兵也比较实用,甲胄骑兵基本可以压制所有步兵,它的克星很少,甲胄骑兵唯一缺陷就是打不赢法兰克游侠,不过拜占庭还有更低廉的骆驼兵以及长戟兵,所以总体战略上拜占庭这个文明还是可以打赢骑兵的。o(∩_∩)o ,拜占庭这个文明唯一的缺陷呢,无非就是铁匠铺里少了个铸铁技术,攻击力不是很强,然后就是其他建筑略有一些不影响平衡性的科技缺失,不过我可以告诉你,其实很多文明的科技树都缺乏铸铁技术,甚至还有些文明在铁匠铺里缺乏更多护甲技术⊙﹏⊙。2. 然后是我喜欢的文明如何消灭其他文明?呃?这里有两个回答者,第一个是不列颠,第二个是西班牙。首先就说怎么对抗不列颠?⊙︿⊙?如果这位回答者纯粹就只知道造长弓兵过来,这个嘛,不列颠长弓兵虽然是弓箭民族,而且长弓兵射程很远,但是不列颠相当缺乏科技树,并且没有指环,也无法100%命中,通常以同等数量轻骑兵的移动速度都可以对打,只要用点操作绕开弓箭就够了。在城堡时代用轻型弩炮也可以秒杀长弓兵,哪怕城堡时代只有是轻型弩炮,也是长弓兵大克星了,同等数量轻型弩炮+同等数量轻骑兵就可以压制长弓,只要绕开弓箭踩爆这位回答者是没问题的。当然任何兵种都会有克星,如果他还换个套路继续说要用长矛兵配合长弓兵过来秒杀那我也可以换个思路,但这个举例回答只能到此就算是正式结束。。。。。。。剩下的是西班牙,可是第二位回答者也仅仅谈起征服者以及传教士的组合?⊙︿⊙?火枪兵这个类型单位其实精准度很差,只要距离在超远视野边缘的目标根本就射不着,确切的说,火枪兵是种强行近战单位,只有对于接近中等距离有效的敌人用火抢才可以起到秒杀效果,这个组合嘛,用上同等数量全队的轻型四轮投石车+掷矛战士应该是可行的,投石车远距离狂轰掉征服者,掷矛兵战士负责在射程之内掩护投石车,以及同时还可射杀传教士,西班牙这个组合就自然瓦解了,当然这位回答者也许不知道西班牙的霸权科技超级村民,那我也同样无话可说,但这个举例回答到此结束,如果还换个套路就不奉陪了。战略游戏本来就是考验玩家的经济发展能力,以及战略部署套路还有兵种组合操作的综合各方面能力,但并不是说单纯就那么刷人海暴兵,不是对拼数量取胜,数量过度也会引起质量改变,你要说你有一万长弓兵打碎一辆弩炮车肯定不是问题,但是有那么多长弓兵你得花多少资源去训练?资源上经济上就输了。记住同等数量才是条原则,同等数量全队的投石车+掷矛战士应该是可以打败同等数量的征服者+传教士了,您就别谈什么我这儿有个一万征服者然后杀一辆投石车一队掷矛战士这种鬼话。。。。。有那个数量的征服者足够征服你的机器内存条了0.0!那就不叫谈论游戏了。3. 我向你们推荐游戏中少数几个比较强劲的文明,第一是拜占庭,第二是撒拉逊,第三是高丽,第四是阿兹特克,第五是西班牙,你们都可以玩玩。这五个文明都很强,综合性强到离谱,只不过是战略方向不同而已。拜占庭是防御强,撒拉逊是骆驼强,高丽是海军强,阿兹特克是僧侣步兵强,西班牙是火药村民强,并且西班牙研究火器还不花钱,西班牙弹道学研究后火炮效率超越极限把爹轰平。。o(∩_∩)o 。
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