1,杨桃的叶子泡水喝是不是降火的

杨桃主要产于广东、海南。其味甜而2113肉脆滑,含有充足的水份,糖份也十分丰富,它所含的纤维质及酸素,能解内脏积热,清燥润肠通大便,是肺、胃有热者食用的、最适宜的清热果品。 倘由于肺积热而 发生咳嗽,咳时胸背剌痛,气上逆,面红目赤5261,往往接连呛咳数十声然后出痰,或是喉咙间总觉得有痰涎黏附,吐之不清者,如遇杨桃季节,不妨多吃几个杨桃,食后自然吐痰容易,肺胃的积热清除,胸背剌痛随亦消失。 感冒发热、口渴便秘、4102小便呈金黄色、口有臭味、呼吸感到不畅顺,面红眼筋赤,甚而全身肌肉作痛,骨节酸疼,皮肤虽有汗出,但不能淋漓畅快。此乃肺胃热气,可频频食用杨桃,自然呼吸调畅,热降痛减,大小便恢复正常,不适情状亦消除了。 但是,肺弱、胃寒,容易患腹1653泻者,不适宜多吃杨桃。 乡间有一种鲜果,俗称“三稔内”,味甚酸,又称酸三稔;还有一种“糯米三稔”,味稍甜,但酸质仍重,乡人称为甜三稔。将三稔配合辣椒、豆豉,制成送菜佐膳,或用以煮鱼烩肉,有消滞醒胃的好处。亦有用糖制成浆果的。三稔与杨桃,同属一种果种,形状颜色生长都相同,只是杨桃成熟则甜,三稔虽成熟其味仍酸而已。(摘容自《食疗药物》)
你好!不会降火。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

杨桃的叶子泡水喝是不是降火的

2,元素如何升级快啊

跟着其他人去练阿。要么组队。 要么找个极高点呢师傅带阿。
组队啊 找你师傅带你 找个将军师傅 我为什么不说狂战师傅因为狂战牛逼的很牛 普通的确实不如将军 将军不烧血 有感电 你们2个刷图就很牛了
元素是一个很强大的职业,极高的技能伤害能够充分发挥武器的能力,虽然前期中期有点郁闷,技能加不高,但在后期绝对是个强力输出职业。元素流派也是DNF中最多的(具体就不说了),可以说元素可玩性很高,技能多样化另人眼花缭乱,不知如何选择,我写这篇文章就是说下元素技能的主要作用,重点不是叫你如何加点,是给你认识一下技能的特性。 好的,进入正题: 战斗技能: 天击:加满后加上魔杖的攻击速度出招很快,属于元素PK技能,不过使用要很讲求准确度,有极高的挑战性。 龙牙:不适合元素使用。 魔法盾:认为自己走位不好的就加满,打BOSS时给自己上个保险,不过在后期顶上BOSS一下不死也没蓝。 替身:加一点,防止被连。 落花掌:PK跑位用,看你需要。 魔道技能: 魔法星弹:绝对抛弃技能,前期还可以,后期输出不行。 舒露露:加满才看到效果,减魔攻,聚怪,虽然不能抗,但能获得一点群怪机会和施法时间。 魔法书:比较有争议,改版后不和布甲精通拉上关系,加满150秒只回350MP,后期这350MP帮不了你多少。 驱散魔法:pk或者有用,刷图用不上。 召唤技能: GBL:PK用于牵制对手。刷图没用。 元素技能: 初级技能: 杰克爆弹:刷图绝对没用,PK牵制远程对手,不过作用不大。 光电鳗:刷图单体输出最强技能,对于BOSS和单兵主力,PK没硬直,PK的没硬直。 冰箱雪人:PK主力牵制技能,封路专用,大大地压制对手,用得好一个字:爽。刷图和杰克一样没用。 黑猫:超远距离,高硬直,不低的伤害,刷图PK都是主力。 空投南瓜:跑位还可以,攻击力低,用处不大。 魔法秀:PK神技,这20秒你就是超人。刷图不错,用短时间做最大输出。 元素点燃:刷图必备,智力加成很高,不过要充分利用4灯出现的最高输出时段。 魔法记忆:不加的说不过去。 移动施法:非常好用,不加的站着就是木头,不加也说不过去。 中级技能: 烈焰冲击:强悍的浮空力,加满后范围大 ,浮空高,打中后敌人不见踪影,不过需要精确的判断力。刷图将近身的怪打上天再做输出,打BOOS时有着强悍的Y轴打击能力,不过伤害中等,CD不低不能成为主力。 雷旋:防狼必备,PK放近身用,刷图放怪?你自己会走吧。 冰墙:卡BOOS用,把BOSS关在里面是不是很舒服,不过CD长,注定不能成为主力。加高后PK绝对强,被关在里面的人是多么痛苦,动不了,任人鱼肉,也能够阻止对手进攻。 黑球:刷图要会用,要学会拉着怪跑让黑球输出,是持续性高输出技能。PK近身职业的噩梦,放了黑球就围着它转吧,除非是勇猛之士顶着霸体打你,一般人是不会随便接近的。 冰、火、光、暗精通看你自己的精通作抉择。 高级技能; 杰克降临:耗蓝低,CD短,单刷使用频率高,加满后伤害范围可不是盖的,用于最多的还是和黑洞配合。PK大招流可以考虑。 极冰:组队强悍,单刷属于自杀型的。单刷放极冰,引用徐峥的一句话来说“找抽啊,对不对”。 天雷:抱怨一下改版后的伤害低了,不过强悍的晕率还是存在的,单刷一般用来打BOSS或者和黑洞配合,适合组队。不过要加就要加满,不然谁也晕不到。 黑洞:单刷组队都是宝,绝对的气势如宏,谁用谁知道。 本人元素技能分析也到此为止,感谢各位肯耐心花时间看我这篇拙作,觉得不好的提出意见,大家交流,觉得不好的请讲文明语,本人乐于接受各位的意见。
找师傅,找人带!低级小元素很脆的~40级出个黑洞 还有练级就升级雷吧~光暗还是练级挺好的,火还好! 关键是你的技术,走位和装备施放装不能少~! 时装就更不用说了~

元素如何升级快啊

3,驱魔师加点

无色满
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。 驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修 游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳, 因此呢就先物驱介绍一下: 物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动, PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。 物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。 我就说说法驱的! 纯法: 破符满 黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满 虎袭+1破霸体 天使祝福满 潜龙不加 净化1 远古记忆满 魔法爆击满 魔法背击满 不驱意志+7 跃翔1 寒冰满 星落打1 巨旋风 由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满} 压制满 落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用! 白虎满 玄武满 空斩打 落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。 此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。 后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足! 以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!法驱启示:武器祝福+5(天使祝福前置)天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)神击:虎溪+强制虎溪(不解释)恶魔:黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)驱魔:(重点来了!)空斩+1(送的)落凤+1(送的)疾风打不学(我是法驱)破魔符满不强制(不解释)升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)冰圈+满(法驱3大BUFF之2)火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)巨旋风不学(我法驱)棒球不学(我法驱)武器精通不学(我是法驱)压制符+满,(没压制就等着被人压制)白虎+满(不解释,法驱神技)狗+4(我SP不够了)雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)狂锤不学大风车不学无双不学朱雀+5(我SP不够了)通用:大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)快速起身+1力驱启示:武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)神击:虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)直拳冲击+1(送的)恶魔:黑手+1(送的)驱魔:重点来了空斩+满(力驱招牌技能,不解释)落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)斧头精通+满(斧头精通性价比很高)火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)压制符+满(无压制就等着被压制)白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)潜龙+1(不加不是力驱)巨旋风+5(狂锤的前置技能)棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)雷符不加(我们是力驱不是法驱)风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)通用:快速起身+1,(不解释)大跳+1(你会爱上这个技能的)
任何的驱魔到后期都是双驱的。走单一路线的只能被欺服。只是主修物还是主修魔的区别而已。 这是我以前写的要练物驱请细看。 格空必满再加上潜龙是物驱之王道。因为格空满后加潜龙的许力可以破大多数的招。力驱走的什么路线。一句话就是霸体路线。秒人路级。没有霸体的力驱就是垃圾。 但是早期用魔符无法起到作用。根本没得霸体。对于物驱来说没有霸体白手几秒就可以搞定你。PK过的都知道。当然如果只是想练级那就加魔驱刷图是很快的。我现在练的是物驱。PK时基本早期一个格空硬顶把人格上天。要落地时接个星落。打远跑过去招狗或是接一个旋风。再招狗。对方爬起来必被狗咬。我现在的狗降防是5500是魔防和物防都降。所以只用走上去50级以上装备好的狂战都只用一个乱击就秒。力法有魔盾一般一个乱击加一个大风车。也是个秒。我现在56级没怎么练了。但是PK近战的只有毒王的挑衅可以跟我有得一拼。 现在说下物驱的加法。SP点以50级驱魔为基准。总SP点包括任务所得一共3001点。 1格空满必加。还有一点潜龙也要加。为了接招。SP点剩于2721 2落凤锤18级。范圈特大可达343PX,冲击波攻击可达到。2045而且是暧发的。用于破招追人逃命必备。要不以驱魔的速度追人很累。练级也必不可少。被怪围时来一下全到地。SP点剩于2271。 3玄武。也就是狗。驱魔没有狗不管是魔驱还是物驱都会变得垃圾。但是加玄武有二个前置技能必加要不点不上去。就是加五级破魔符和三级白虎。然后就可以加狗了50级可以点到6级狗。如果时间可以能招二只。回复MP的小好处就不说了关建被狗咬住会降防5000,记住不管是魔防还是物降通通的降5000这时你就可以上去秒人了。效果范围是600PX。HP2500。最主要的是狗是硬直的不可到地无法加注魔法。也就是说除非打死。狗是不会晕不会到地不会冰冻的。基本无敌就是血少了点。 然后就开加秒人的技能了。 4狂乱锤击点全。在这之前必须先加五级的落凤当然我们加到了18级所以不用管了。 50级驱魔乱击只能加到8级吧。攻击次数2~~4下。多点X建会多打二下。263 。攻击力是2387当然上面二项属性是最后一下的攻击/前面的三下是没有这么高的但如果狗咬住足以用一个乱击结束战斗。也就是说秒杀。最主要的是最后一击不只是攻高距离远还带眩晕效果。眩晕52级的人物都有百分之42.6的机率。还只是8级的效果。 5疾空旋风破。差不多跟乱一样变态我就不细说了可以去看莫试器。反正如果遇着血牛乱击没有秒到他。用疾空旋风破吧。没有狗中二个技能也是秒的没有话说。加旋风破时得加五级星落打和巨旋风。 脉轮烈焰点满吧加物攻和命中暴击的是好东东。然后通用里有一个物理暴击点满。加百分之十的物暴。加上先前的脉轮烈焰的效果物暴率在百分之二十没空装备下就达到了这个物暴率。到时就算中了毒王的挑衅我想用乱击还击一样的有中。基本上50级用我这加点法不用狗咬住对方降防光用狂乱锤击和疾空旋风破就可以秒人,当然如果被狗咬住一招就可以杀掉对方。 武器建意镰刀会快很。走得快才可以追得上人。要不没法用技能。还有疾空旋风破也可以用来追人比走路快面积也大。挂中人对方就硬直了。然后接乱也是个秒。 我这样的加点法只适合PK。基本上是我追着人打。 对于只想练级的驱魔不提意这样的加点法如果不想PK的驱魔最好就练魔驱。 这样50级的物暴狂驱加满了。SP点还剩于将近500多点吧。可以留着加我想以后驱魔还会出技能的因为没有出得完。 最后说一句有很多人打输了就说这样的打法没技术。只有打过驱的才知道驱魔走得有多慢。跳得有多底。不用秒杀暴走技用连招去打别人的物驱只能说是哈的。喜欢接招练个白手或是漫游接到你爽。喜欢秒人那就物暴驱魔。秒就是王道。 本人建意还是以力为主。法为补。主修力驱。加了狗的都叫双驱了所以不存在纯力驱的想法。纯力驱很难混。 其实没有纯路线我说过了。 力驱也要用狗的。也是要加火属性的。。。。 所以没有纯路线。学魔驱也是要学格空的。 基本上算都是双修到后期。只是偏向于物还是偏向于魔而已 。
70级要开了就,技能也会改版的哈!具体请参考; http://games.qq.com/tencent/dnf/view/049/02.htm
好傻的加点啊 缓慢愈合都加

驱魔师加点


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